Heim Nachricht Entendetektiv: Einfacher Leitfaden zum Fangen von Verdächtigen

Entendetektiv: Einfacher Leitfaden zum Fangen von Verdächtigen

Autor : Jason Aktualisieren : May 01,2025

In *Duck Detective: Secret Salami *werden Sie sich in ein schrulliges, narratives Geheimnis eintauchen, das mit seltsamen Charakteren, unerwarteten Wendungen und vielen üblen Spielen gefüllt ist. Wie der legendäre (selbsternannte) Entendetektiv ist es Ihre Mission, die Wahrheit hinter einem bizarren Fall mit fehlendem Fleisch, verdächtigen Mitarbeitern und Geheimnissen, die niemand enthüllt will, zu entschlüsseln. Das Spiel ist voller humorvoller Momente, in denen die Spieler laut lachen, auch wenn sie Sympathie für die Predicamente der Ente verspüren. Wenn Sie den Story -Modus herausfordernd finden, haben wir einen umfassenden Leitfaden für Anfänger zusammengestellt, mit dem Sie durch das Spiel navigieren können. Lass uns eintauchen!

Verstehen Sie die Kernspielmechanik von Entendetektiv: Secret Salami

Es gibt zwei Versionen von *Duck Detective: Secret Salami * - Eine kostenlose Version und eine kostenpflichtige Version. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf den Story -Modus, der in der kostenlosen Version verfügbar ist, die für alle Spieler zugänglich ist. Trotz seiner relativ kurzen Länge hat das Spiel einen erheblichen Einfluss auf die Spieler erzielt und nur ein Jahr nach seiner Veröffentlichung schnell zu einem Kultklassiker geworden. Das Spiel ist in sieben Kapitel unterteilt, die offiziell als "Deduckionen" bezeichnet werden, die wie folgt sind:

  • Das Nestei
  • Der Eingang
  • Die Verdächtigen
  • Der Kunde und mehr Verdächtige
  • Die Geschenke
  • Die Nachricht und das Geschäft
  • Der Rezeptionist und mehr Geschäft

Ente Detective Secret Salami Anfängerführer, um Verdächtige leicht zu fangen

Deducktion Nr. 1: Das Nestei

Die Geschichte beginnt in Eugene McQuacklins etwas deprimierender Wohnung. Das Nest Ego -Kapitel gibt den Ton an und führt den Protagonisten ein. Es ist entscheidend, alles im Raum zu untersuchen - von den Papieren auf dem Boden bis zum Brot und dem Telefon auf dem Schreibtisch. In diesem Spiel ist die Beobachtung der Schlüssel.

Antwort: Herr McQuacklin hatte seine letzten Einsparungen für den Kauf von Brot verbracht.

Deduckion Nr. 2: Der Eingang

Achten Sie genau auf alle Schilder und Notizen am Eingang. Lesen Sie sie sorgfältig durch und stellen Sie sicher, dass Sie mit allen sprechen, die Sie treffen! Dies ist der einzige Weg, um die Beweise zu sammeln, die erforderlich sind, um das Geheimnis des vermissten Salami zu lösen.

Antwort: Sophie hat Angst und verärgert, weil er eine schreckliche Notiz erhalten hat.

Deducktion #3: Die Verdächtigen

Dieses Krokodil scheint misstrauisch zu sein. Stellen Sie ihm so viele Fragen wie möglich. Beachten Sie die grüne Tasche neben seinem Schreibtisch; Es könnte darauf hinweisen, dass er unser Einbrecher ist! Es könnte sich auch lohnen, seinen Computer zu überprüfen. Sie wissen nie, was er sich verstecken könnte. Im Stadium des Verdächtigen dreht sich alles um Verhörungen.

Antwort: Laura hatte Detective Ente engagiert, um ihr gestohlenes Mittagessen zu finden.

Deducktion Nr. 4: Der Kunde und weitere Verdächtige

Die Schafe, die den Schneebesen halten, erscheint zu nett, um ein Räuber zu sein, aber lassen Sie sich nicht auf die Erscheinungen täuschen. Konzentrieren Sie sich einzeln auf jede Person im Raum und überspringen Sie niemanden. Achten Sie auf die Dame mit dem Schneebesen; Schau dir ihre Haare direkt über ihrem rechten Ohr an. Dies kann Ihnen einige wichtige Hinweise für den Kunden und weitere Verdächtige abziehen.

Antwort: Sophie arbeitet als Rezeptionistin. Manfred ist der Filialleiter. Laura arbeitet im Kundenservice. Freddy arbeitet im operativen Büro.

Deduckion Nr. 5: Die Geschenke

Sophie erhielt ein Plüsch und eine Halskette, aber unser Fokus liegt auf dem Buch. Untersuchen Sie jede Ecke der Seite und lesen Sie die Notiz sorgfältig durch. Möglicherweise finden Sie dort einige wichtige Hinweise.

Antwort: Laura begabte Sophie A Plushie. Rufus gab Sophie ein Buch. Boris gab Sophie eine Halskette. Nichts wurde gestohlen.

Deducktion Nr. 6: Die Nachricht und das Geschäft

Für diesen Abzug müssen Sie auf den Parkplatz gehen. Da es regnet, stellen Sie sicher, dass Sie einen Regenschirm mitbringen, während Sie eine Weile mit Boris nach draußen sprechen. Sammeln Sie alle Informationen, die Sie für die Nachricht und das Geschäft können.

Antwort: Salamis werden illegal aus Salsiccia importiert.

Deducktion Nr. 7: Der Rezeptionist und mehr Geschäft

Hier wird die Handlung verdickt und die wahre Realität wird ans Licht. Überprüfen Sie jede Schachtel im Raum, einschließlich der elektrischen Kabel. Sie werden schließlich einen Safe voller Hinweise finden. Der Code des Safe ist 214, was möglicherweise der letzte Hinweis ist, der benötigt wird, um den Salami -Dieb zu fangen.

Antwort: Sophie wurde entführt, als sie schnüffeln wollte. Manfred ist der Salami -Dieb. Sophie ist ein Komplize. Boris ist ein Komplize.

Spieler können ihr Spielerlebnis verbessern, indem sie * Entendetektiv: Secret Salami * auf einem größeren Bildschirm mit Bluestacks auf ihrem PC oder Laptop sowie einer Tastatur und Maus für eine genauere Steuerung spielen.