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Call of Duty: Warzone deaktiviert die beliebte Schrotflinte vorübergehend

Autor : Nova Aktualisieren : Jan 26,2025

Call of Duty: Warzone deaktiviert die beliebte Schrotflinte vorübergehend

Call of Duty: Warzone deaktiviert vorübergehend die Schrotflinte Reclaimer 18. Die beliebte Waffe aus Modern Warfare 3 wurde „bis auf weiteres“ aus dem Spiel entfernt, ohne dass die Entwickler einen konkreten Grund dafür angegeben haben. Diese Aktion folgt Spielerspekulationen über eine möglicherweise „fehlerhafte“ Blaupausenversion der Waffe, die sich auf ihre Wirksamkeit auswirkt und Bedenken hinsichtlich der Pay-to-Win-Mechanik aufkommen lässt.

Das Arsenal von Call of Duty: Warzone ist riesig und umfasst Hunderte von Waffen aus verschiedenen Serieneinträgen. Diese umfangreiche Auswahl stellt Balance-Herausforderungen dar, da sich Waffen, die für verschiedene Spiele entwickelt wurden, in der einzigartigen Umgebung von Warzone als über- oder untermächtig erweisen können. Die Reclaimer 18, eine von der SPAS-12 inspirierte halbautomatische Schrotflinte, ist das neueste Beispiel dieser Ausgabe.

Die Reaktionen der Spieler auf die vorübergehende Entfernung des Reclaimer 18 sind gemischt. Einige loben das schnelle Vorgehen der Entwickler zur Behebung potenzieller Balanceprobleme, insbesondere im Hinblick auf die JAK Devastators-Nachrüstteile, die das Führen der Schrotflinte beiderseits ermöglichen. Während dieser Bau für einige nostalgisch war, erwies er sich aufgrund seiner Kraft für andere als frustrierend. Andere Spieler kritisieren jedoch das späte Eingreifen und betonen, dass der problematische Bauplan Teil eines kostenpflichtigen Tracer-Pakets war, was möglicherweise zu einem unbeabsichtigten „Pay-to-Win“-Szenario führen könnte. Sie plädieren für gründlichere Tests vor der Veröffentlichung solcher Inhalte. Die Situation unterstreicht die anhaltenden Herausforderungen, in einem sich ständig weiterentwickelnden Spiel mit einem riesigen Waffenpool das Gleichgewicht und die Stabilität aufrechtzuerhalten.