Zomboid Reborn:大规模 Mod 改变经典生存游戏
僵尸计划的“第一周”模组:启示录前的生存挑战
新的 Zomboid 项目模组“第一周”让玩家陷入僵尸大灾难之前的 7 天,提供彻底改变且更具挑战性的游戏体验。 这个综合模组由模组制作者 Slayer 创建,重新构想了游戏的叙事并引入了大量新内容。
僵尸计划通常会将玩家扔进僵尸出没的荒地中心。 生存取决于足智多谋、工艺、基地建设和在敌对环境中的生存。 该游戏强大的模组社区不断为这种已经充满挑战的生存恐怖体验增添新的层次。 “Week One”是这种创意扩展的一个典型例子。
与通常的后世界末日背景不同,“第一周”将玩家置于一个看似正常但处于混乱边缘的世界。 与《最后生还者》的序幕类似,最初的爆发在玩家眼前展开,营造出一种独特的混乱氛围和不断升级的危险。 在第一波浪潮中幸存下来,为接下来的生存之旅奠定了基础。
Slayer 将该模组描述为“残酷且相当困难”,是为了营造紧张气氛而精心设计的。最初,玩家面临的直接威胁很小,但危险逐渐升级,引发敌对团体袭击、越狱以及危险精神病患者的出现等事件。 这使得“第一周”对于寻求比基础游戏提供的更激烈挑战的玩家来说是一个引人注目的选择。
玩家需要考虑的重要事项包括:“第一周”需要新的游戏保存;目前仅限单人游戏;鼓励报告错误;强烈建议保留默认的开始日期和时间设置。 虽然某些设置是可调整的,但不鼓励更改它们。
“第一周”为僵尸计划老玩家提供了彻底的改造,提供了令人耳目一新、紧张刺激的末日生存体验。 通过“Week One”Steam 页面下载该模组。