2025年的《星球大战》棋盘游戏
《星球大战》已经渗透到我们文化的每个角落,从玩具到乐高乐园,甚至到桌面游戏的世界。了解到,受此标志性系列启发的董事会和角色扮演游戏范围可能会感到惊讶。无论您是在寻找简单的东西还是带有大量缩影的史诗般的史诗,都有一场《星球大战》游戏捕捉了《心爱的系列》的本质。所有这些游戏都很容易获得,现在可以立即享用。
TL; DR:最好的星球大战棋盘游戏
###星球大战:曼达洛冒险棋盘游戏
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0在Amazonshort准时看到它?单击上面的链接以查看列表中的每个游戏。请继续阅读有关每个详细信息的详细信息。
星球大战:曼达洛冒险棋盘游戏
###星球大战:曼达洛冒险棋盘游戏
0在亚马逊时代范围内看到它:12+球员:1-4播放时间:30-60分钟,如果您对《星球大战》的热情被曼达洛(Mandalorian)系列重新点燃,现在您可以通过这款迷人的桌面游戏将自己沉浸在世界上。玩家扮演节目中的英雄角色,包括IG-11和标志性的曼多(Mando),并选择了从地图的圈圈中播放的情节。该游戏具有独特的动作系统,玩家合作,建立动作卡,触发敌人的反应,需要战略规划来控制步伐和反击威胁。关于该系列的叙事引用和包裹中充满了令人惊讶的变体,以增强重播价值,每次演奏曼达洛里亚人:冒险活动都提供了新鲜而激动人心的冒险。
星球大战:赏金猎人
###星球大战:赏金猎人
0在亚马逊时代范围内看到它:10+球员:2-6播放时间:20-30 Minsever梦想着比赛是银河系最臭名昭著的恶棍吗?这款快节奏的起草游戏使您可以进入《星球大战》标志性赏金猎人的鞋子。您将从四个甲板上绘制卡片,猎人,目标,合同和爪哇市场,其中包括机器人和其他好东西。播放一张卡后,将其余的将其交给您的邻居,从而增加了一个不可预测性的元素。目的是组装足够的猎人和机器人,以匹配目标的盾牌值,将其降低以赢得积分,并为特定组合提供奖励积分。这是一种快速,有趣且引人入胜的方式,可以通过银河系的浮渣和恶棍探索您的阴暗面。
星球大战:破碎点
###星球大战Shatterpoint-核心集
0在亚马逊时代范围内看到它:14岁以上的球员:2个游戏时间:90-120分钟Shatterpoint是《星球大战桌面宇宙》的最新成员,它是由Atomic Mass Games(由Atomic Mass Games, X-Wing and Legion背后的创作者)带给您的,以及备受赞誉的Marvel Cristis Protastion 。 Atomic Mass已将其专业知识投入到这个新版本中,已经通过许多其他微型和新鲜内容扩展了它。
Shatterpoint从危机协议中汲取灵感,重点关注克隆战争时代的小队,提供充满活力和专注的游戏体验。较大的40mm缩影在视觉上令人惊叹,增强了游戏的美学吸引力。游戏玩法是动态且节奏快的,具有独特的元素,增加了深度和战术复杂性。尽管游戏的复杂性有时会减慢游戏的速度,但它为那些愿意潜入复杂性的人提供了一种精致而引人入胜的体验。
星球大战:无限
###星球大战:无限
0在亚马逊年龄范围内看到它:12+球员:2+播放时间:20分钟,以2023年的迪士尼·洛尔卡纳(Disney Lorcana)的成功,交易卡游戏格式经历了复兴。迪士尼通过《星球大战:无限》 ,由幻想飞行游戏于2024年3月发行,引起了极大的兴奋。游戏的直接力学围绕着使用资源来部署设备,角色和车辆。一个独特的功能是交替的动作系统,类似于微型冲突游戏,这为游戏玩法增添了独特的节奏。与Decipher以前的CCG不同,无限型具有新的插图,而不是电影剧照,从而增强了游戏的视觉吸引力和个性。
《星球大战:贾巴的宫殿》 - 情书游戏
###星球大战:贾巴的宫殿 - 情书游戏
0在亚马逊时代范围内看到它:10+球员:2-6个游戏时间:20分钟的情书,2012年引起浪潮的纸牌游戏启发了许多衍生产品,包括《星球大战:贾巴的宫殿》 。此版本保留了情书的核心机制,但与《绝地归来》中的角色增加了星球大战的扭曲。每个回合,玩家在两张卡之间进行选择,每张牌都有不同的效果。例如,Boba Fett允许您从另一个玩家那里拿一张卡,而Salacious Crumb可以让您窥视他们的手。目的是使用直觉和虚张声势的对手超越对手。议程机制的增加改变了每一轮的评分,增加了多样性和战略深度。这个简单而引人入胜的游戏适合广泛的年龄范围,并且预算友好。
《星球大战:甲板游戏》游戏
###《星球大战:甲板游戏》游戏
0在亚马逊时代范围内看到它:12+球员:2个游戏时间:30分钟,如果您正在寻找遥远的星系中的头对头战斗, 《星球大战:Deckbuilding》游戏是一个完美的选择。这款独立的游戏带有您需要将叛军联盟与帝国相提并论的所有卡片,这是新手甲板游戏的理想选择,同时提供足够的深度来满足经验丰富的玩家。如果您喜欢这种游戏风格,请务必探索我们更广泛的甲板建造棋盘游戏清单。
星球大战:克隆人战争
###星球大战:克隆人战争棋盘游戏
0在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:1-5播放时间:60分钟,如果您熟悉大流行,您将迅速掌握克隆人战争时代的游戏机制。它在四种情况下将绝地武士与杜库伯爵和西斯领主的部队相提并论,提供了充足的重播价值。
《星球大战》恶棍:黑暗的力量
###星球大战恶棍:黑暗的力量
0在亚马逊时代范围内看到它:10+球员:2-4个比赛时间:每个玩家建设20分钟的比赛在2018年迪士尼恶棍的成功方面,此版本使您可以控制星球大战宇宙中一些最臭名昭著的恶棍,因为他们追求他们的险恶目标。无论是达斯·维达(Darth Vader)将卢克(Luke)转向黑暗面还是其他小人的独特目标,您都需要战略管理资源和卡片。警惕其他可以从命运甲板上玩英雄和事件的球员,可能会破坏您的计划。凭借新的资源和探索深空的能力,该游戏提供了更加复杂和有意义的战略体验。
星球大战:外边缘
###《星球大战:外边缘》
0在亚马逊年龄范围内看到它:14+球员:1-4个比赛时间:3-4 HRSSTAR WARS WARS游戏通常集中在史诗般的战斗或详细的战斗上,但Outer Rim探索了银河系的败类和恶棍的战略生活。当您执行任务并在银河系上走私货物时,您的选择会影响您的角色。相互联系的任务卡每场游戏都创建一个独特的叙述,使您可以升级自己的技能和运输。无论您选择成为英勇的流氓还是残酷的赏金猎人,或两者都完全取决于您。
星球大战X翼(第二版)
###星球大战X翼第二版
0在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:2个比赛时间:45分钟,这款战术太空战斗游戏的成功启发了许多模仿,但是X翼以其《星球大战》主题和高质量的预先绘制的人物脱颖而出,提供了直接,视觉上令人惊叹的体验。怀旧是在年轻时收集星球大战玩具的人的主要吸引力。
第二版最初被扩展所淹没,简化了游戏,并引入了新规则,包括力量力量。现有玩家可以通过新的表盘和卡来升级他们的收藏。核心游戏仍然是电影动作的快节奏,令人兴奋的快照,其中包括来自叛军,帝国,前传和新电影的船舶线条,以及标志性的败类和反派派系。
星球大战:帝国攻击
###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:1-5场比赛时间:1-2 Hrswhile宇宙飞船战斗令人兴奋,《星球大战》的核心在于其讲故事,绝地武士和爆炸性的战斗。帝国攻击捕捉了这种本质,从地牢爬行的游戏下降中借用了机制。玩家建立了互锁瓷砖的地图,并使用心爱的电影角色的塑料模型进行基于网格的战斗。定位和使用能力是获得优势的关键。
除战斗模式外,帝国攻击还提供了一场正在进行的冒险,其中一名球员控制着帝国部队,而其他球员则扮演叛军英雄。在多次会议和各种各样的扩展中,玩家可以展开自己的《星球大战》传奇。有关此类游戏的更多游戏,请查看我们的《地牢爬行棋盘游戏指南》。
星球大战:叛乱
###星球大战:叛乱
0在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:2-4播放时间:3-4 hrsif指挥明星驱逐舰或AT-ATS还不够,如何控制死亡之星或几个?叛乱使您可以在桌面上重播整个银河内战。叛军球员必须在逃避帝国海军的力量的同时,参与叛乱和政治战争,将行星摇摆到自己的事业。皇帝的力量只需要摧毁叛军基地,但首先必须找到它。
叛乱是一款漫长但令人着迷的战略游戏,捕捉了电影的本质,使玩家可以通过角色卡来控制标志性的英雄和小人。
星球大战:命运
###星球大战:命运
0在沃尔玛年龄范围内看到它:10+球员:2个游戏时间:30分钟命运大胆地复活了可收藏的纸牌游戏形式,从固定的套装开始,以雷伊(Rey)或凯洛(Kylo Ren)为特色,并以盲目的助推器扩展。玩家建造横跨星球大战时间表的甲板,将诸如count dooku之类的角色与HUX一般性配对。
游戏的独特转折是为每个角色使用自定义骰子,这会影响您的转弯动作。该元素增加了多样性,速度和兴奋,反映了《星球大战》战斗的不可预测性。骰子力学提供战术选择,平衡可靠性与灵活性。
星球大战:军团
###星球大战:军团
0在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:2个比赛时间:3小时军团是X翼的基于地面的,以部队和坦克而不是太空飞船为特色。虽然缩影却没有组装和未上漆,但这为许多玩家增添了爱好的乐趣。 Fantasy Flight Games已从其他成功的缩影游戏中应用了课程,以创造引人入胜的体验。
该游戏包括标准测量和移动,但是两个创新功能提升了它:一个激活系统,迫使玩家平衡他们移动的内容和何时,以及一个基于卡的场景系统,可确保每个游戏都是唯一的。 Legion凭借各种标志性角色和车辆的雕塑,提供了视觉吸引力和战略深度。
星球大战棋盘游戏常见问题解答
什么是缩影游戏,各种《星球大战》的游戏有何不同?
缩影游戏与棋盘游戏密切相关,但有两个关键方式不同。首先,它们具有高质量的人物,对于许多发烧友来说,绘画和定制这些模型是另一种爱好。其次,缩影游戏是在带有可自定义风景的敞开的桌子上玩的,使用工具来测量距离,而不是带有空间的固定板。
目前有四个《星球大战》缩影游戏,每场都迎合了特许经营的不同方面。 X翼是最容易获得的,具有预先绘制的星际战斗机和简单规则,非常适合初学者。 Armada专注于机队级别的行动,并采用更大的预制资本船,尽管它需要在模型和风景上进行更多的投资。
Shatterpoint和Legion是带有未上漆模型的地面战斗游戏,期望玩家将其绘画。 Shatterpoint具有较大的模型,用于带有复杂的游戏玩法和电影的较小小规模冲突,而Legion则涉及更大的战斗,其中包括Stormtroopers和Rebels等更匿名的力量,提供了更简单的学习曲线,但更广泛的绘画。