“今年通过Crunchyroll游戏保险库将两次罢工来移动”
借助Crunchyroll Game Vault,即将到来的漫画风格的战斗机将击中移动设备。订户很快将免费享受这款游戏,进入一个激烈而有意义的休闲战斗游戏世界。游戏的概念摘自木工格言,“测量两次,剪裁一次”,暗示了其剑术机制中的精度和策略,在这种机制中,玩家只有一个机会准确地罢工。
两次罢工自豪地拥抱了其漫画根源,超越了“动漫般”一词,体现了真正的漫画般的体验。该游戏具有鲜明的黑白角色,动态的速度线和漫画效果,这些效果使漫画页面栩栩如生,为该类型的粉丝提供了沉浸式的视觉体验。
该游戏以苛刻但令人满意的难度水平挑战玩家,让人想起诸如Hellish Quart之类的头衔。在两次罢工中,玩家必须掌握伪装和躲避的艺术,因为只有几次稳固的命中才能导致失败。尽管游戏可能很容易学习,但掌握它是一个不同的故事,对于那些承担挑战的人来说,这是一个不同的故事。
** iku-zo **在我看来,两次罢工代表了其前任罢工的重大演变,这在某种程度上陷入了混乱的美感。新游戏成功地将像素艺术与手绘元素融合在一起,创造了一个视觉连贯且吸引人的世界。
Crunchyroll最近一直在引起轰动,不仅是两次罢工,而且还通过将其他邪教经典派对和Fata Morgana的房屋带到移动平台上。他们对东方风格的游戏的关注似乎是一项胜利的策略,迎合了一个利基市场而热情的观众。
对于那些对游戏的美学和游戏玩法感兴趣的人,您可能想在Appstore上进行更多探索,以及Will对卡片斗争的Roguelite Aestheta的分析,以了解两次罢工可以带来的桌子。