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NBA 2K25 发布 2025 年首个更新

作者 : Nora 更新日期 : Jan 22,2025

NBA 2K25 发布 2025 年首个更新

NBA 2K25迎来新年首个大型更新,为1月10日上线的第四赛季做好准备,并带来大量改进。此更新包含球员形象更新、球场调整以及各种模式的改进,以及常规错误修复和游戏性增强。

2024年9月发行的NBA 2K25,加入了一系列新功能和更新,以增强玩家的整体体验。值得注意的是,城市模式中引入了光线追踪技术,拍卖行也回归了。此外,NBA 2K25自发行以来就一直在不断更新,之前的3.0补丁带来了游戏修复、生活质量改进和全新内容,以保持游戏的趣味性和及时性。

最新的NBA 2K25更新为1月10日推出的第四赛季奠定了基础,同时解决了各种模式中的问题。主要改进包括修复了“现在就玩”在线模式中的罕见卡顿问题,更正了排行榜上的球员排名,并更新了球队专属元素,例如洛杉矶快船队球场的标志比例和几支球队球衣上的赞助商补丁。此外,阿联酋NBA杯球场也经过了精度调整,包括斯蒂芬·库里和乔尔·恩比德在内的多位NBA 2K25球员和教练的比赛形象也得到了更新,进一步增强了视觉保真度。

NBA 2K25 4.0补丁:主要游戏性增强

游戏性改进侧重于提高真实感和操控性。“轻微防守压力”已细分为弱、中、强三个等级,以提供更详细的投篮反馈。球与篮筐之间的反弹力经过微调,以减少过长的篮板球。防御机制也进行了更新,以防止落后的防守球员不正当地干扰技巧扣篮,同时在1v1训练场中实施了进攻3秒违例规则。对NBA 2K25的城市和业余模式的更新提高了性能和稳定性,确保了更流畅的过渡和更好的整体可玩性。

此外,还修复了NBA 2K25的生涯模式的进度问题,对徽章解锁和防止跳过预定的NBA杯比赛进行了调整。我的球队模式对球员卡和菜单进行了视觉更新,并修复了保存常用战术和挑战期间的进度阻碍等问题。我的NBA、我的NBA在线和女子NBA模式的稳定性得到了改进,解决了诸如NBA杯模拟问题和使用“今日开始”功能时联盟收缩等问题。总的来说,这次更新非常棒,体现了开发商对完善游戏和提供引人入胜体验的承诺。

NBA 2K25 4.0补丁说明

常规

  • 为1月10日星期五上午8点(太平洋时间)/上午11点(东部时间)/下午4点(格林尼治标准时间)推出的NBA 2K25第四赛季做准备。敬请期待我们的精彩内容!

  • 修复了在“现在就玩”在线模式中更改阵容时可能出现的罕见卡顿问题

  • 现在,“现在就玩”在线模式排行榜的“好友”标签中的球员排名将正确排序

  • 已更正洛杉矶快船队城市球场地板上的标志比例

  • 已更新阿联酋NBA杯球场地板的精度

  • 已更新以下现役球衣(将在下一次阵容更新后反映):

    • 亚特兰大老鹰队(赞助商补丁更新)
    • 布鲁克林篮网队(赞助商补丁更新)
    • 芝加哥公牛队(鲍勃·拉夫纪念补丁)
    • 印第安纳步行者队(赞助商补丁更新)
    • 华盛顿奇才队(赞助商补丁更新)
  • 以下球员或教练的形象已更新:

    • 丽贝卡·艾伦(动态发型)
    • 夏奇拉·奥斯丁(动态发型)
    • 拉梅洛·鲍尔(新的球员扫描)
    • 贾米森·巴特尔(新的球员扫描)
    • 卡拉尼·布朗(动态发型)
    • 夸梅·布朗(动态发型)
    • 比拉尔·库里巴利(整体形象更新)
    • 乔尔·恩比德(发型更新)
    • 恩里克·弗里曼(动态发型)
    • 乔伊纳·霍尔姆斯(动态发型)
    • 朱万·霍华德(整体形象更新)
    • 莫里亚·杰斐逊(动态发型)
    • 西卡·科内(新的球员扫描)
    • 贾里德·麦凯恩(动态发型)
    • 杰德·墨尔本(新的球员扫描)
    • 布兰丁·波杰姆斯基(整体形象更新)
    • 扎卡里·里沙舍(动态发型)
    • 梅赛德斯·拉塞尔(新的球员扫描)
    • 蒂贾内·萨劳恩(动态发型)
    • 杰梅因·塞缪尔斯小(动态发型)
    • 马库斯·斯玛特(动态发型)
    • 阿兰娜·史密斯(动态发型)
    • 丹尼斯·史密斯小(整体形象更新)
    • 斯蒂芬妮·索亚雷斯(动态发型)
    • 拉特里西亚·特拉梅尔(动态发型)
    • 塞夫吉·乌尊(新的球员扫描)
    • 斯蒂芬·库里(发型更新)
    • 朱莉·范卢(新的球员扫描)
    • 科比·怀特(发型更新)
    • 安德鲁·维金斯(整体形象更新)
    • 塞西莉亚·赞达拉西尼(新的球员扫描)

游戏性

  • 将“轻微防守压力”分为三个等级(弱、中、强),以提供更详细的投篮反馈
  • 落后的防守球员将无法再打断技巧扣篮尝试,并在从背后撞击扣篮者时迫使其进行上篮
  • 调整了球与篮筐之间的反弹力,以更好地反映现实物理特性,并减少投篮不中时过长篮板球的频率
  • 为1v1训练场和1v1提前支付游戏启用了进攻3秒违例规则

城市/业余/娱乐/剧院/训练场

  • 对城市中的性能、稳定性和视觉效果进行了多项改进,以增强整体体验
  • 解决了从我的球队模式切换到城市模式后可能无法正确应用REP倍数的问题
  • 所有业余球队现在都有机会在其客场时选择其替补球衣
  • 修复了在5v5业余赛中进行投篮训练前更换服装时可能出现的延迟

生涯模式/任务/进度

  • 进行了多项修复和调整,以改善整体任务体验,并确保在整个模式中获得正确的进度和任务完成情况
  • 修复了可能导致最大超速徽章槽无法正确解锁的问题
  • 解决了在模拟时可能导致某些动态安排的NBA杯比赛被跳过的问题

我的球队

  • 修复了可能导致突破赛不被计算的罕见问题
  • 更新了突破赛中的迷你游戏奖励图标视觉效果
  • 修复了可能导致选择新的战术卡时无法保存常用战术的问题
  • 解决了在重复项菜单中阻止立即重新生成的交换多次可用性的问题
  • 对拍卖行菜单进行了各种视觉改进
  • 修复了可能阻止我的球队挑战赛期间进度的罕见问题
  • 对球员卡视觉效果和其他菜单在整个我的球队模式中进行了细微的更新

我的NBA/女子NBA

  • 对我的NBA、我的NBA在线和女子NBA进行了各种稳定性修复和改进
  • 解决了在NBA杯比赛安排在日程表上时,使用“今日开始”功能的我的NBA存档中可能阻止进度的问题
  • 修复了尝试将联盟缩减到18支球队时可能出现的卡顿问题