首页 新闻 《无主之地》开发者坦言玩家必将其与赛博朋克2077对比,但两者存在关键差异

《无主之地》开发者坦言玩家必将其与赛博朋克2077对比,但两者存在关键差异

作者 : Lucy 更新日期 : May 13,2026

刚刚在 2025 年 TGA(The Game Awards)上首次亮相,第一人称开放世界射击 RPG《No Law》就已经被拿来与 CD Projekt 的《赛博朋克 2077》进行比较。Neon Giant 预料到了这些相似之处,但希望突出关键的区别。

《No Law》是继广受好评的 2021 年赛博朋克双摇杆射击游戏《上行战场》(The Ascent)之后,该工作室推出的下一款作品。这一次,Neon Giant 不仅改变了摄像机视角,还转变了基调,拥抱了一种更接地气的赛博朋克美学,故事围绕一座单一城市展开。首发预告片强烈地唤起了《赛博朋克 2077》的感觉。

在 IGN 的预告前采访中,《上行战场》的共同创始人兼联合创意总监 Tor Frick 和 Arcade Berg 解释了为什么 Neon Giant 选择开发一款全新的游戏,而不是追求续作——甚至不是推出该游戏的第一个视角版本。他们讨论了从城市氛围和战斗机制到对话选择的后果以及令人满意且视觉冲击力十足的飞踢动作等各个方面。