“克莱尔·贝克尔(Clair Obscur):探险33次在3天内超过100万个销售额”
克莱尔·贝克尔(Clair Buckur):Expedition 33取得了一个了不起的里程碑,其出版商Kepler Interactive宣布了超过100万本。开发商Sandfall Interactive的首张RPG不仅在最初的24小时内达到500,000个销售额,而且现在仅在短短三天内就增加了一倍。
“我们在这里。发射三天后。售出了一百万份。谢谢您相信克莱尔·默默(Clair Imbscur):Expedition 33,” Sandfall Interactive在周末在社交媒体上表示。
游戏的成功不仅限于销售。根据Steamdb的说法,Clair Obscur:Expedition 33在周末的Steam上达到了121,422名球员的同时达到峰值。这个令人印象深刻的数字超过了著名的RPG开发商Atlus(包括隐喻:Refantazio )的其他任何游戏的同时峰值,该游戏于2024年10月发行后,达到了85,961名球员的峰值。
重要的是要注意,这些并发记录仅反映了总体群体群的一部分。 Clair Bundur:Expedition 33也在PS5,PC和Xbox系列X和S上发行,并在第一天通过Xbox Game Pass Ultimate订阅提供。这表明,周末与游戏接触的实际玩家数量可能会大大提高,从而突出了其广泛的受欢迎程度。
在IGN对Clair Bungur:Expedition 33的9/10评论中,该游戏被誉为“现代RPG经典”。由新成立的Studio Sandfall Interactive制作,基于回合的RPG从类型的经典中汲取了重大吸引。它跟随一群探险队在后世界末日的环境中的旅程,其中一个被称为痛苦者的巨型实体每年蚀刻一个新的数字,擦除比它大的人。在克莱尔·贝克(Clair Buckur):Expedition 33中,球员加入了这名工作人员,以寻求整个非洲大陆并面对痛苦者。
如果您在周末开始玩或考虑从本周开始,请不要错过我们的基本知识技巧,然后才能潜入Clair Imbed:Expedition 33 。