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Bethesda趁《上古卷轴4》热潮发布《星空》新补丁

作者 : Patrick 更新日期 : Oct 26,2025

Starfield Receives Performance Update While Fans Await Expansion News

《星空》性能更新悄然上线 玩家静候DLC消息

正当玩家对《上古卷轴IV:湮没》重制版期待升温之际,贝塞斯达悄然为《星空》推送了专注于性能优化的新补丁。本次更新新增「极低」画质选项以提升低端设备表现力,通过创作平台增强模组支持,并针对任务、载具、界面元素及「破碎空间」DLC进行了多项修复。

补丁现已开放Steam测试

该更新目前处于Steam测试阶段,允许PC玩家抢先体验。贝塞斯达在官网发布详细更新说明的同时也向玩家征集反馈。此次增量更新主要侧重技术优化而非内容扩充,玩家们仍在期待后续DLC计划的相关消息。

作为贝塞斯达数十年来首款原创IP,《星空》自2023年9月发售以来始终未能达到该工作室《上古卷轴》与《辐射》系列的热度。尽管累计玩家已达1500万,其2024年推出的「破碎空间」DLC目前在Steam仍收获「多半差评」。

贝塞斯达重申长期支持承诺

托德·霍华德在2024年6月采访中确认,贝塞斯达将持续为《星空》提供长期支持,包括每年推出剧情扩展包。这一承诺缓解了玩家对游戏路线图沟通不足的不满。此前贝塞斯达创作模组平台短暂出现PlayStation标识,引发了对PS5版本的持续猜测。

《星空》未来展望

随着微软6月8日Xbox游戏展临近,《星空》玩家期待重大公告——可能包含传闻中的PS5版本及新内容突袭上架。此次更新虽显维护诚意,但玩家仍期待更具分量的扩展内容来重燃对贝塞斯达太空史诗的热情。

《星空》1.15.214版本更新日志:

新增功能:

  • 新增「极低」画质选项以优化性能
  • 创作工具包现支持自定义图标
  • 创作商店支持内容捆绑包
  • 模组体积上限提升至2GB

关键修复:

  • 解决多处崩溃场景
  • 修复载具部署逻辑
  • 修正界面缩放问题
  • 解决本地化错误
  • 优化「破碎空间」DLC性能表现