原子游戏风格:综合指南
* Atomfall*是一种RPG,从一开始就为您提供个性化的游戏体验。您可以选择自己喜欢的游戏风格,量身定制游戏以匹配所需的挑战水平和专注力。如果您不确定要采取哪种路径,则本指南将带您浏览 *Atomfall *中的每个游戏风格。
所有的游戏风格及其工作方式
* Atomfall*全都与游戏玩法有关,使您可以在发现合适的情况下塑造自己的故事体验。启动新游戏后,您将遇到带有五种不同模式的PlayStyle菜单,每种菜单旨在满足不同的玩家偏好:
- 观光者- 非常适合那些想深入叙事的人,而没有战斗或生存的压力。这种“低压模式”将探索,生存和战斗设置为“辅助”难度。
- 调查员- 非常适合喜欢探索而无需手动握持的球员。这种模式将探索设置为“挑战”,而生存仍然是“随意”,战斗保持在“辅助”。
- Brawler - 为在战斗挑战中享受的人量身定制。战斗定为“挑战”,在“随意”和“辅助”探索的生存中。
- 幸存者- 由开发人员推荐的,这种模式在战斗,生存和探索方面提供了平衡的挑战,所有这些都设定为“挑战”。
- 资深人士- 对经验丰富的球员的最终测试,这种模式使“强烈”进行战斗,生存和探索的困难。
最初选择合适的游戏风格可能很棘手。如果您发现所选模式过于强烈或太容易,则可以随时对其进行调整而不会受到惩罚。只需暂停游戏,导航到“选项”,然后在“游戏”选项卡下,选择“ PlayStyle”。在这里,您可以重新校准战斗,生存和探索的困难,以使其与预设游戏之一保持一致。要进行更多的自定义,请潜入“高级选项”,以微调游戏体验的各个方面。
您应该从哪种原子游戏风格开始?
* Atomfall*旨在达到平衡,避免游戏机制中的极端。最终,选择归结为您的个人乐趣。如果您选择其中一种默认游戏风格,**调查员**或** brawler **可能是出色的起点。它们使您可以通过游戏的战斗和勘探系统来评估您的舒适度,从而为您提供进一步调整体验的基础。
但是,最灵活的选择是制作自己的自定义游戏风格。这使您可以调整游戏玩法的每个元素,从敌人的行为到探索和易货,以适合您独特的游戏风格。重要的是,没有与特定难度水平相关的成就或奖杯,因此请随时尽可能多地改变游戏风格,以保持您的体验新鲜和愉快。
这总结了我们对所有 *原子 *游戏风格的解释。有关更多见解和技巧,包括如何在游戏初期抓住免费的金属探测器,请密切关注我们的其他内容。