《星空》即将升级 行星间无缝飞行功能登场
还记得《星空》吗?2023年,Bethesda备受期待的雄心勃勃的科幻项目发布后,玩家们的反响却褒贬不一。自那时起,围绕该游戏不尽人意的首个扩展内容以及重要持续更新的匮乏,批评之声愈演愈烈。
不过,前方仍有一线曙光:Bethesda似乎正在开发一个备受玩家期待的功能,允许玩家驾驶飞船直接在行星间飞行。这将改变当前系统——需要触发一个加载画面进入轨道,然后再触发另一个才能抵达最终目的地。
游戏代码中的最新发现表明,Bethesda正在精简太空旅行,尽管可能仍有限制。玩家或许能够在单个恒星系内的行星间旅行,但有传言称这将不支持星际旅行。此外,与《无人深空》不同,玩家仍然无法从行星表面无缝飞入轨道。可能下次更新会实现吧。
这项在代码中被称为“巡航模式”的功能,本周被玩家粉丝发现并在Reddit上分享。不久之后,据报道Bethesda发布了一个小型更新,移除了这些线索。
继再次缺席六月的Xbox游戏展示会后,目前尚不清楚Bethesda何时会正式再次讨论这款游戏。上个月,该工作室暗示“令人兴奋的更新”即将到来——很可能指的就是巡航模式。粉丝们希望在科隆游戏展前后,也就是《星空》两周年纪念日前夕,能听到相关消息。
最近的报道还表明,《星空》的第二个扩展内容及其备受期待的PlayStation 5版本已推迟至2026年。这是在2024年扩展内容《破碎空间》反响平淡之后发生的。Bethesda的托德·霍华德此前曾提到每年发布扩展内容的计划,但在此期间推出改进的太空旅行功能,可能是保持玩家参与度的战略举措。