
Conway's Game of Life
4.4
程序描述
康威(Conway)的《人生游戏》(Game of Life)是数学家约翰·康威(John Conway)的开创性创作,于1970年推出。它是蜂窝自动机的一个主要例子,并在由单个细胞组成的无限二维网格上展开。每个细胞都存在于两个状态之一(生命或死亡)中,并且其状态随着时间的流逝而根据其八个周围邻居的状况(水平,垂直和对角线)而演变。
游戏以称为第一代的初始配置开始。从那里开始,规则均匀地应用了所有单元,以生成系统的后续状态。每一步都同时出生和死亡,从而使从一代人到下一代的每一个过渡是同步事件。
以下是控制每个小区命运的核心规则:
- 如果有2或3个活的邻居,活细胞将生存。
- 只有在有3个现场邻居的情况下,一个死细胞才能生存(诞生)。
这些看似简单的规则可以产生惊人的复杂行为。尽管这些规则的许多变化导致模式快速消失或无限期地扩展,但康威选择的规则位于秩序和混乱之间的微妙边界。这种平衡允许数十年来,使数学家,计算机科学家和业余爱好者着迷的复杂,持久的结构和动态互动的出现。
版本0.2.2中的新功能
最后更新:2024年8月3日
康威(Conway)的生活游戏继续随着最新版本的发展而发展,提供了增强的可视化工具,性能优化和新的图案库,以更深入地探索。该更新包括对自定义规则集的支持,改进的模拟速度控件以及针对初学者和高级用户的简化接口。无论您是尝试滑翔机,研究新兴的复杂性,还是简单地享受不断发展的系统的美丽,[TTPP]和[YYXX]都可以确保更丰富,更敏感的体验。
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