Xbox Game Pass 優質遊戲:零售銷售的潛在損失
Xbox Game Pass:遊戲銷售的雙刃劍
Xbox Game Pass 在為遊戲玩家提供龐大的遊戲庫(按月付費)的同時,也為開發商和發行商呈現了一幅複雜的圖景。 行業分析表明,在服務中包含遊戲可能會導致溢價銷售額大幅下降 - 可能高達 80%,從而嚴重影響開發商收入。
盡管 Xbox 的主機銷量落後於 PlayStation 5 和 Nintendo Switch,但 Xbox Game Pass 已成為其戰略的關鍵組成部分。然而,該服務對遊戲銷售的影響仍然是一個爭論點。 遊戲記者 Christopher Dring 強調了這一點,他指出,當 Game Pass 上提供遊戲時,可能會導致溢價銷售損失。 他以地獄之刃2為例,盡管Game Pass的參與度很高,但它並沒有達到預期的銷售數字。
硬幣的兩麵
有趣的是,Dring 還指出了一個潛在的好處:Xbox Game Pass 上提供的遊戲可能會在其他平台(例如 PlayStation)增加銷量。 其理論是,Game Pass 曝光將遊戲介紹給更廣泛的受眾,從而導致在競爭遊戲機上進行額外購買。 這種曝光尤其有利於獨立遊戲,讓它們獲得原本可能缺乏的知名度。 然而,這種積極影響被 Game Pass 上的獨立遊戲而非在 Xbox 平台上獲得吸引力所麵臨的困難所抵消。
微軟承認 Xbox Game Pass 可能會蠶食銷量,這一事實增加了 Dring 的觀察結果。 雖然該服務最近的訂閱者增長放緩,但在 Game Pass 上推出《使命召喚:黑色行動 6》 單日新增訂閱者數量創曆史新高。 這是否代表可持續趨勢仍不確定。
亞馬遜 42 美元,Xbox 17 美元