分裂小說面對所謂的“女權主義宣傳\”的反對
並不是每個人都擁護Split Fiction背後的創造性願景,這是Josef Fales的最新合作冒險,著名的創造者需要兩個。遊戲敘事的核心是一對女性主角,她的故事引起了讚美和批評。一些聲樂批評家指責該遊戲促進“女權主義宣傳”,在網上引發了激烈的討論。
約瑟夫(Josef)的票價以他的商標未經過濾的風格直接解決了這些主張,進行了幽默而幽默的反駁,突顯了他對講故事的關注而不是爭議。
分裂小說的中心前提圍繞著兩個女性角色圍繞著一個深刻的個人和情感旅程。儘管許多玩家以其創新的遊戲玩法和發自內心的敘述來稱讚該遊戲,但其他玩家則對主角的選擇持懷疑態度,並將其標記為嘗試推動女權主義議程。
批評者認為,扮演兩名婦女擔任領導角色的決定是不必要的或過於政治性的。但是,這種反彈已經受到了遊戲支持者的強烈抵制,他們認為媒體中的代表不應該是爭論的重點。
約瑟夫的票價以坦率和幽默的回應而聞名,毫無浪費的時間來解決這一爭議。用他自己的話:
讓我告訴你一些事情:在兄弟中,有兩個男人(作為主角),在某種程度上- 兩個人,其中兩個人需要兩個- 一個男人,一個女人,現在是兩個女人,突然“每個人都很沮喪”。 [...]我不在乎你在雙腿之間得到了什麼 - 重要的角色很重要。
票價的回應強調了他致力於製作引人入勝的故事,而不是迎合意識形態辯論。通過強調寫得很好的角色對性別動態的重要性,他挑戰了批評者,以專注於敘事的實質而不是其表面層面的細節。
反對分裂小說的反彈反映了有關媒體多元化和代表性的持續社會辯論。對於某些人來說,包括兩個女性主角代表了進步和邁向更具包容性講故事的一步。對於其他人來說,它充當了更廣泛的文化緊張局勢的避雷針。
像Split Fiction這樣的遊戲通常會發現自己是這些討論的中心,因為它們會突破界限並探索新的觀點。儘管批評是不可避免的,但球員和批評家的壓倒性積極接待表明,遊戲的敘述引起了廣泛的觀眾的共鳴。