索尼新款手持遊戲機將與任天堂 Switch 競爭
據報道,索尼正處於新型便攜式遊戲機開發的早期階段,旨在將索尼的影響力擴大到行動手持設備市場。請繼續閱讀以了解有關他們計劃的更多資訊!據報道索尼正在開發手持遊戲機重返便攜式遊戲市場
據報道科技巨頭索尼正在開發一款新的便攜式遊戲機據彭博社11 月25 日報道,手持遊戲機讓玩家隨時隨地享受PlayStation 5 遊戲。 掌上型遊戲機將支援索尼擴大市場覆蓋範圍並與任天堂和微軟競爭——前者自 Game Boy 以來一直是掌上游戲領導者,並繼續推出 Nintendo Switch,而據報道後者也正在開發自己的掌上設備。據報道,這種便攜式概念將建立在 PlayStation Portal 的基礎上,該設備去年推出,支援 PS5 遊戲串流媒體。 然而,門戶網站的反應卻好壞參半。 改進 Portal 的技術來創建能夠玩原生 PS5 遊戲的設備將增強索尼的產品,特別是考慮到最近由於通貨膨脹導致 PS5 價格上漲 20%。
這並不是索尼第一次涉足隨身遊戲。 PlayStation Portable (PSP) 及其繼任者 PS Vita 取得了成功。 然而,儘管受到了積極的歡迎,但兩者都沒有挑戰任天堂的統治地位,任天堂 Switch 延續了這種統治地位。 索尼的手持裝置被 PlayStation 遊戲機所掩蓋,但據報道,索尼再次進軍便攜式遊戲市場。
索尼尚未正式回應這些報道。
行動與手持遊戲的興起
當今社會忙碌,節奏快,人多不斷地移動。由於這些條件,行動遊戲一直在成長,並貢獻了該行業收入的很大一部分。它的可訪問性和便利性是無與倫比的——智慧型手機不僅提供日常生活中有用的功能,如即時通訊和生產力應用程序,而且還提供觸手可及的遊戲平台。然而,智慧型手機也有局限性,大多數手機設備仍然無法玩大型、高要求的遊戲。這就是手持便攜式遊戲機的用武之地,它能夠透過專用設備玩更複雜的遊戲。到目前為止,這個細分市場一直由任天堂及其廣受歡迎的 Nintendo Switch 佔據主導地位。任天堂和微軟都專注於遊戲產業的這一利基市場,特別是前者在 2025 年某個時候發布了 Switch 的繼任者,索尼也想在該市場分一杯羹也就不足為奇了。