最值得在2025年玩的最好的RPG棋盤遊戲
深入冒險:2025年及以後的最佳角色扮演棋盤遊戲
許多現代棋盤遊戲專注於戰略資源管理或經濟優化。但是,如果您渴望探索和冒險,角色扮演棋盤遊戲會提供迷人的選擇。這些遊戲將您沉浸在夢幻般的環境中,使您可以與其他玩家合作或競爭征服任務和挑戰。在敘事驅動的同時,他們仍然提供實質性的戰略深度。這是我們最好的RPG棋盤遊戲的首選,有望無數小時的樂趣:
一目了然的角色扮演棋盤遊戲
### lloomhaven:獅子的顎
6在Amazon### Wizkids Dungeons&Dragons:elemental Evil廟宇
1在Amazon### The Witcher:舊世界中看到它
3在Amazon###星球大戰:帝國攻擊
6在Amazon### heroquest上看到它
4在Amazon### Arkham恐怖:紙牌遊戲中看到它
2在亞馬遜###《指環王
2在Amazon###這場戰爭:棋盤遊戲
0在Amazon###下降:黑暗的傳說
3在Amazon### MICE&MYSTICS上看到它
1在Amazon###汙染的Grail:Avalon的墮落
5在亞馬遜看到它
Gloomhaven係列:傳奇經曆
### lloomhaven:獅子的顎
6在亞馬遜The The Gloomhaven係列中,經常被稱為頂級棋盤遊戲。獅子的下頜是原始原始的前傳,在保留核心遊戲玩法的同時,提供了一種流線型,更實惠的體驗。它的戰術戰鬥係統使用甲板建造機械師造成了不斷升級的張力。續集《弗羅斯塔文》(Frosthaven)擴展了一個城鎮以探索和發展的經驗。兩者都是獨奏遊戲的絕佳選擇。
地牢與龍:元素神廟邪惡:經典重新構想
### Wizkids Dungeons&Dragons:Elemental Evil廟
1在Amazonthis合作冒險遊戲中看到它,將棋盤遊戲機製與世界上最受歡迎的筆RPG的精神融合在一起。隨機的地牢瓷磚放置和遇到創造動態的遊戲玩法,模擬了探索神秘迷宮的感覺。基於經典D&D場景的Elemental Evil廟是一個傑出的人。
巫師:舊世界:巫師的故事
###巫師:舊世界
3在Amazonthis備受讚譽的棋盤遊戲改編版中,這是一個流行的視頻遊戲係列的改編,將玩家設置為巫師爭奪榮耀和硬幣。甲板建造機製和多樣化的巫師風格創造了戰略深度。獨奏模式允許單人探索。
《星球大戰:帝國襲擊:銀河衝突》
###星球大戰:帝國攻擊
6在Amazonfor科幻粉絲中看到它,Imperial攻擊提供了令人信服的替代方案。一個玩家指揮帝國,而其他玩家則作為叛軍特工。該遊戲具有迷人的活動模式,將戰鬥連接到電影敘事中。許多擴展增加了標誌性的字符和場景。
英雄:經典回報
### Heroquest
4在Amazonthis更新的經典地牢 - crawler上看到它,具有改進的縮影,但保留了引人入勝的遊戲玩法。遊戲大師指導玩家通過地牢,揭示了挑戰和寶藏。它為家庭友好的規則和戰術深度提供了強烈的角色扮演經驗。擴展增加了冒險。
阿卡姆恐怖:紙牌遊戲:洛夫克拉夫特恐怖
### Arkham恐怖:紙牌遊戲
2在亞馬遜遊戲中看到它成功地融合了恐怖和策略。玩家合作解決了與Lovecraftian知識相關的奧秘。具有挑戰性的困難和黯淡的敘述增強了恐怖元素。甲板建造機製提供了戰略深度。
《指環王:中土旅程:一次地球冒險》
###《指環王:中土旅程》
2在Amazonthis遊戲中看到它會使玩家陷入中土比賽,使他們能夠體驗托爾金的世界而不會幹擾既定的敘述。甲板構建機製和創新的遊戲元素(包括瓷磚翻轉和應用程序集成)增強了體驗。
我的這場戰爭:棋盤遊戲:強大的敘述
###這場我的戰爭:棋盤遊戲
0在Amazonthis遊戲中看到它具有獨特而有影響力的環境,重點是在飽受戰爭war的城市中的生存。玩家必須清除資源,封鎖他們的藏身處並逃避威脅。資源管理和敘事元素創造了強大而動人的體驗。
血統:黑暗的傳奇:一種視覺上令人驚歎的體驗
###下降:黑暗的傳說
3在Amazondescent中看到它以其出色的視覺呈現而脫穎而出,具有精美的縮影和詳細的地形。移動應用程序支持一係列具有敘事鏈接的任務。
老鼠與神秘主義者:家庭樂趣
###小鼠和神秘主義者
1在Amazonthis遊戲中看到它的異想天開冒險,適合所有年齡段的人。簡單的機製和一個迷人的故事使其可以為家庭帶來愉悅。
汙染的聖杯:阿瓦隆的墮落:敘事傑作
###汙染的聖杯:阿瓦隆的墮落
5在Amazanted Grail上看到它優先考慮敘事,提供了令人信服的故事講述支持的豐富而分支的運動。資源管理和戰略要素補充了沉浸式的故事。
RPG棋盤遊戲:流派概述
“角色扮演遊戲”一詞起源於《龍與龍》,從戰場規則演變為涵蓋敘事驅動的角色體驗。筆和紙RPG強調了創造性的講故事和角色發展,但還包括戰略要素。棋盤遊戲和視頻遊戲後來改編了這個概念,遊戲係統或計算機代替了遊戲大師。雖然“角色扮演”是視頻遊戲中的標準術語,但棋盤遊戲通常使用“冒險”或“ Quest”遊戲之類的術語。盡管如此,這些培養基之間存在明顯的交叉授粉,並且在兩個方向上經常發生適應性。