如何在兩個點博物館使用補救彈簧
在管理模擬人生的世界中, *兩點博物館 *由兩個點錄音棚撰寫,這不僅僅是要使您的業務漂浮。成功的博物館的一個關鍵方面是確保您的員工的福祉,尤其是當他們參加探險以揭露古代文物和珍寶時。這是有關如何利用 *兩點博物館 *的補救彈簧 *以使您的團隊處於最佳狀態的綜合指南。
兩個點博物館的補救彈簧是什麼?
*兩點博物館 *的探險是令人激動的冒險活動,旨在發現在您的博物館中展示的新文物。但是,這些旅程可能會充滿危險,受傷是一種風險。儘管可以在員工室進行輕傷,但更嚴重的病例需要進行補救彈簧的干預。
在探險地圖上的骨皮帶區域中,在主要戰役中訪問冷礦後,可以進入補救彈簧。在沙盒模式下,您可以立即訪問它。這是加快受傷人員恢復的重要資源。
如何在兩個點博物館使用補救彈簧
為了充分利用補救彈簧,您需要在那裡派遣一名受傷的工作人員。這個位置一次只能容納一個受傷的訪客。補救彈簧的關鍵事件是康復假期,該假期迅速消除了所有狀態效果,並立即使您的團隊成員恢復健康。
要啟動康復過程,請選擇補救彈簧作為您的探險目的地,然後選擇您希望治癒的受傷人員。這次治愈探險的成本為5,000美元,需要14天。但是,這些好處是直接和全面的,將您的工作人員恢復到峰值狀況,甚至取消獎杯和成就。
雖然成本似乎很高,尤其是對於那些起步的人來說,但能夠迅速恢復最佳員工的全部健康能力,尤其是從復雜的痛苦中,使補救彈簧在 *兩點博物館內的管理策略中成為您的管理策略中的寶貴資產。
這涵蓋了您需要了解的有關使用 *兩點博物館 *的補救彈簧的所有信息。有關遊戲的更多見解和技巧,請不要忘記探索逃避現實的資源。
*現在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用兩個點博物館。