殘羽模組:扭轉劇情變動
一位模組製作者為對近期1.5更新檔不滿的《無常:墮羽》PC玩家發布了一個修正檔。
上個月,Leenzee Games向玩家保證,將解決自遊戲發售以來困擾遊戲的眾多效能與最佳化問題。雖然1.5更新檔處理了其中許多問題,但它也在未經公告的情況下,對敵人行為、對話和故事元素進行了大規模改動。
正如先前詳述的,在這個更新檔之前,玩家可以鎖定並擊殺遊戲世界中發現的特定被動人類NPC。擊殺這些角色會影響主角的「瘋狂」數值。然而,更新後,這些NPC不再能被鎖定或擊殺,移除了與瘋狂系統的特定互動。此外,頭目戰現在將以耗盡敵人使其屈服而告終,而非給予致命一擊。
毫不意外地,社群的反應大多為負面,許多玩家在 Steam 論壇和使用者評論中表達了他們的不滿。更新檔發布後不久,一位模組製作者創建了一個模組,能將所有1.5的變更——無論好壞——完全恢復到遊戲1.4.1版本的狀態。
「《無常》1.5版顯著削弱了遊戲體驗。現在大多數後期頭目、NPC和敵人僅僅是耗盡體力而非死亡,提供了無關緊要的對話,而非原先推進故事的對話,」該模組製作者表示。「本質上,1.5更新檔損害了遊戲的敘事深度和沉浸感。」
該模組的創作者承認,這是一個「相當複雜、會修改遊戲檔案的模組。」由於它也移除了1.5更新檔中的一些生活品質改善功能,他們建議那些希望保留這些生活品質功能同時又想要恢復故事變更的玩家,去尋找額外的獨立模組,例如快速垂直移動、改進恢復和快速拾取物品。
《無常:墮羽》是一款類魂動作角色扮演遊戲,背景設定在動盪的明朝末年的蜀地。玩家扮演一位罹患怪異羽毛疾病的神秘戰士,在一個崩壞的古老帝國中揭開隱藏的陰謀,並與超自然威脅戰鬥。
IGN對《無常:墮羽》的評測給予了8/10分,讚揚其為「不斷成長的類魂遊戲類型中又一部優秀作品,擁有出色的戰鬥、卓越的關卡設計、絕佳的技能樹和令人生畏的頭目。不過,需準備好面對偶爾急劇的難度波動,以及對有些廉價的埋伏遭遇戰的依賴。」