王國中的鐵桿模式來了:拯救2:賠率生存
王國的來臨:Deliverance 2已經以其充滿挑戰的遊戲玩法而聞名,這不僅僅是通過結合現實和引人入勝的機制來提高敵人的統計數據。但是,對於那些渴望進行更大技能考驗的人來說,將於4月推出新的鐵桿模式,並承諾將難度提升到新的高度。
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硬核模式引入了一個新穎的負面特權概念,通過給亨利特徵使日常生活複雜化,強迫玩家適應和克服,這增加了現實的挑戰。這種模式將特別吸引那些喜歡玩耍的人作為缺陷角色的人。
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當前,王國的硬核模式MOD COMA:可拯救2,實施了計劃官方發布的大多數功能。讓我們深入研究這些創新機制的細節。
什麼是負面好處?
負面的津貼是傳統才能的對立面,每個人才旨在使亨利的生活更具挑戰性。玩家可以使用Hotkeys打開或關閉這些特權,從而帶來可自定義的困難。每個特權都有獨特的效果,從輕微的不便到重大的遊戲變化。同時激活所有特權將使遊戲變成苛刻的解決問題和適應的旅程。
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王國的所有負面好處都來了2:
- 不好的背
- 重腳
- Numbskull
- Somnambulant
- 飢餓的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的臉
- 威脅
不好的背
這種振作降低了亨利的最大載荷能力,如果他攜帶太多物品,則使他變得超負荷。在這種狀態下,他不能跑或騎馬,而耐力消費增加的同時,他的動作,攻擊和躲閃速度也放慢了。為了應對,玩家可以使用馬來攜帶物品,也可以通過特定的特權和訓練專注於提高力量。
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重腳
有了這種福利,鞋類磨損的速度更快,亨利變得更加嘈雜,使隱身更具挑戰性。玩家必須仔細管理自己的裝備並增強製作技巧以維護設備。對於那些喜歡隱身的人來說,這甚至可能導致非常規的策略,例如穿著更少的衣服偷偷摸摸以最大程度地減少噪音。
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Numbskull
亨利從各種來源獲得較少的經驗,需要更多的精力和時間來升級。這鼓勵了較慢,更身臨其境的進步,與遊戲的現實方法保持一致。為了減輕這種情況,玩家應專注於完成任務,閱讀和培訓以加速其成長。
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Somnambulant
耐力耗盡更快,恢復較慢,使追逐和戰鬥更加要求。這也影響了弓箭的瞄準,減少了亨利可以保持平局的時間。玩家可以通過使用馬背旅行來節省耐力並專注於減少耐力使用的技能來對抗這一點。
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飢餓的亨利
亨利更快地餓了,食物的滿足感更少。飢餓還會對言論,魅力和恐嚇產生負面影響。玩家必須對食物管理,狩獵和保存供應的供應保持警惕,以保持其有效性。
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出汗
亨利的骯髒速度更快,氣味更明顯,外交和隱身複雜。定期清潔變得必不可少,玩家應在肥皂上儲存,並使用浴缸來維持衛生,尤其是在重要的對話之前。
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挑食者
食物變質速度快25%,需要不斷關注庫存管理。玩家應定期刷新食物供應,優先考慮新鮮的食物,並使用諸如吸煙和乾燥之類的保存方法來延長保質期。
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害羞
這種振興減少了演講技巧中獲得的經驗,使對任務的和平決議更具挑戰性。玩家可以通過良好的打扮來影響NPC的看法或使用賄賂等替代方法來進行彌補。
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可打孔的臉
敵人進攻更頻繁,減少了恢復耐力的時間,尤其是在小組戰中。這種振興強調了戰鬥技能而不是設備的重要性,挑戰玩家掌握遊戲的戰鬥機制。
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威脅
犯罪品牌仍然是永久性的,導致對重複犯罪的處決。儘管這增加了一層現實主義,但它主要鼓勵玩家加載以前的節省,而不是顯著更改自己的遊戲玩法。
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王國有負津貼的生存策略來了2
要在鐵桿模式下壯成長,請確定應對負面影響的特權。例如,如果您的承載能力降低,請專注於提高其技能。通過避免過度飲食之類的其他損壞,可以減輕戰鬥挑戰,尤其是與耐力相關的挑戰。
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玩家將需要在維護,食物和對話選擇上花更多的錢,從而激勵他們更有效地賺錢。對於小偷來說,選擇合適的服裝和保持清潔度對於避免發現至關重要。
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購買馬可以減輕一些減輕的承載能力和耐力的負擔。偷馬並在吉普賽營地合法化它是一種經濟高效的解決方案。選擇具有合適特徵的馬可以進一步增強遊戲玩法。
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王國的現實遊戲體驗來了2
試圖讚美Mod的玩家帶來了更高的現實主義。除了負面的好處外,其他不可改變的功能還可以增強體驗,例如英雄沒有地圖標記,沒有快速旅行,沒有屏幕上的健康或耐力指標。
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《王國的核心模式》來臨:Deliverance 2為更具挑戰性的遊戲提供了獨特的預發行體驗,加深了克服試驗的沉浸和滿意。您嘗試過mod嗎?在評論中分享您的故事和策略!