Codemasters停止未來的集會遊戲開發
Codemasters已正式宣布,2023年的EA Sports WRC不會開發新的擴展,這表明他們在遊戲中的工作結束了。在令人失望的事件中,該工作室還確認了未來的集會遊戲項目的“停頓”。該新聞是由EA.com上的EA..com發布的。
Codemaster的聲明反映了他們的旅程,並指出:“我們的WRC夥伴關係是我們的Codemasters與越野賽車旅行的最高點,跨越了Colin Mcrae Rally等數十年來,我們已經為每一個集會的熱情提供了一個艱鉅的競爭,為您帶來了令人振奮的賽車,並為您帶來了令人振奮的賽車,並為我們提供了令人振奮的賽車,使我們的興奮啟動了啟發,使我們駕駛了一個狂熱的駕駛,這是我們的精神上的精神啟動。開發人員與這項運動的一些圖標合作,並有機會分享我們對集會的熱愛。”
全球拉力賽冠軍已承認社交媒體上的新聞,暗示了WRC遊戲專營權的“雄心勃勃的新指導”,並提供了更多細節。
EA對阻止Codemasters的集會遊戲開發的決定對賽車愛好者來說是一個艱難的打擊,尤其是鑑於EA在2020年收購了著名的英國賽車工作室。該公告是在EA的300多個裁員的報告之後,其中包括Respawn Entertainment的大約100個。
Codemasters一直是Rally Gaming的領導者已有近三十年的歷史,從1998年的標誌性發行,Colin McRae Rally開始。這個開創性的標題為一系列成功且廣受好評的賽車比賽奠定了基礎。在2007年科林·麥克雷(Colin McRae)逝世後,該系列演變出來,掉下了麥克雷(McRae)的名字,並繼續以泥土持續。 2009年的發行版《泥土2》(在歐洲和其他PAL領土上被稱為Colin McRae:Dirt 2)標誌著一個重大的過渡,後來通過2015年的Dirt Rally進行了核心模擬。
EA Sports WRC於2023年發行,是自2002年的Colin Mcrae Rally 3頒發官方WRC許可證的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,EA Sports WRC旨在捕捉2019年官方許可的世界拉力賽冠軍賽中的EA Sports WRC。然而,儘管具有潛力,但該遊戲仍在技術問題上掙扎,被描述為“試圖擺脫未完成的賽車遊戲的出色賽車遊戲”。隨後的更新集中在解決這些問題上,尤其是屏幕撕裂。