Tweet của Call of Duty gây tranh cãi trong bối cảnh lo ngại về hack
Tweet quảng cáo Call of Duty mới nhất của Activision khiến người chơi nổi giận. Bài đăng quảng cáo gói cửa hàng mới có chủ đề Squid Game đã thu hút hơn 2 triệu lượt xem và hàng loạt phản hồi tiêu cực. Phản ứng dữ dội này xuất hiện trong bối cảnh có nhiều lời phàn nàn về các vấn đề chưa được giải quyết đang gây khó chịu cho cả Warzone và Black Ops 6, bao gồm cả gian lận tràn lan trong Ranked Play.
Cuộc tranh cãi nêu bật sự mất kết nối giữa nỗ lực tiếp thị của Activision và trải nghiệm ngày càng xấu đi trong trò chơi. Trong khi Black Ops 6 ban đầu nhận được đánh giá tích cực, những tuần gần đây đã chứng kiến mức độ hài lòng của người chơi giảm mạnh. Ngay cả những người chơi chuyên nghiệp như Scump cũng đã công khai chỉ trích tình trạng hiện tại của nhượng quyền thương mại, cho rằng đây là điều tồi tệ nhất từng xảy ra. Các vấn đề chính bao gồm hack tràn lan trong Xếp hạng, máy chủ không ổn định liên tục và các lỗi phá game khác.
Tweet dành cho người khiếm thính của Activision
Vào ngày 8 tháng 1, Activision đã sử dụng tài khoản Twitter chính thức của Call of Duty để quảng cáo gói cửa hàng mới có các VIP của Squid Game. Tuy nhiên, chiến lược quảng cáo này tỏ ra thảm hại, dẫn đến cáo buộc Activision "lạc lõng" với cơ sở người chơi của mình. Thời điểm, cùng với nhiều vấn đề nghiêm trọng chưa được giải quyết, đã làm tăng thêm sự bất mãn vốn đã âm ỉ.
Phản ứng nhanh chóng và gay gắt. Những nhân vật nổi tiếng như FaZe Swagg kêu gọi Activision giải quyết những mối quan ngại của cộng đồng, trong khi CharlieIntel nhấn mạnh những hạn chế nghiêm trọng mà hệ thống Xếp hạng bị hỏng áp đặt lên người chơi. Nhiều người chơi, chẳng hạn như Taeskii, đã tuyên bố tẩy chay các gói cửa hàng trong tương lai cho đến khi các biện pháp chống gian lận được cải thiện đáng kể.
Người chơi Exodus trên Steam
Sự thất vọng vượt ra ngoài những lời chỉ trích trực tuyến; người chơi đang tích cực từ bỏ trò chơi. Kể từ khi Black Ops 6 phát hành vào tháng 10 năm 2024, số lượng người chơi Steam đã giảm mạnh, với hơn 47% số người chơi ban đầu được cho là đã rời đi. Mặc dù dữ liệu dành cho PlayStation và Xbox vẫn chưa có sẵn, nhưng số liệu thống kê của Steam cho thấy rõ ràng sự không hài lòng lan rộng xuất phát từ các vấn đề về máy chủ và hack liên tục. Tương lai của trò chơi vẫn chưa chắc chắn trong bối cảnh lượng người chơi di cư ngày càng tăng và sự im lặng liên tục của nhà phát triển.