GTA Online: Çok oyunculu zaferden kaotik felakete kadar
Çok oyunculu oyun var ve sonra çevrimiçi GTA var. Burada kurallar isteğe bağlıdır, patlamalar günlük bir olaydır ve palyaço maskesindeki biri genellikle gününüzü mahvetmek için gizlenir.
2013 yılında Rockstar sadece bir oyun yayınlamadı; Yanlışlıkla, oyuncuların soygun beyni, kaos gremlinleri veya her ikisi de kahvaltıdan önce olabileceği 7/24 suçla dolu bir eğlence parkı hazırladılar. Eneba ile işbirliği içinde, internetteki en kaotik paylaşılan kum havuzu olabileceklerine dalıyoruz.
Güzel Anarşiye Hoş Geldiniz
Çoğu çok oyunculu oyun yapı üzerinde gelişirken, GTA Online bu konsepti bir levye ile parçaladı ve Los Santos Nehri'ne fırlatıyor. Sizi tek bir hedefe sahip bir lobiyle sınırlamak yerine, sizi tek kuralın uçan bir motosiklet tarafından kederden kaçınmak olduğu bir şehre bırakıyor.
En yakın arkadaşlarınızla bir banka soymak ister misiniz? Ya da belki bir yüzme havuzuna inip gelmediğini görmek için bir çatıdan yarı kamyon başlatın? Her ikisi de mükemmel geçerlidir. Bu görev odaklı eylem ve öngörülemeyen kaos karışımı, oyunu bu kadar bağımlılık yapan ve şaşırtıcı derecede sosyal yapan şeydir.
Bir leopar baskısı helikopteri göstermek gibi daha az taşlama ve daha fazla gösteriş yapmayı tercih edenler için ucuz köpekbalığı kartları bir nimettir. Kaç sandık hareket etmeniz gerektiğinden endişe etmeden yüksek hayata girmenize izin verirler.
Kaos yeni arkadaşlık
Hiçbir şey Camaraderie'yi, kuyruğunuzda üç yıldız ve gerçek hayatta bir suç olabilecek aranan bir seviye olan Vinewood'da on dakikalık bir çatışmada hayatta kalmayı sevmiyor. GTA Online'da, sizinle bir keskin nişancı tüfeği ile kurtaran rastgele yabancı arasındaki konuşulmayan bağ, birçok gerçek yaşam ilişkisinden daha güçlüdür.
Elbette, sadece arkadaşınızın bir helikopteri yatınıza "yanlışlıkla" çarpması için bir görev düzenleyerek 45 dakika harcayabilirsiniz. Ama Los Santos'ta aşk böyle çalışır. Herkes bir tehdit, ama bir şekilde büyüleyici.
GTA Online'daki sosyal oyun takım koordinasyonu ile ilgili değildir; Sözsüz paktlar, intikam kinleri ve sesli sohbette gülmekle ilgilidir, çünkü birisi bir NPC tarafından 12 dolara soyuldu. Saf, öngörülemeyen çok oyunculu sevinç, deri ceket ve güneş gözlüğü ile sarılmış.
Oyunu değiştirdi (kelimenin tam anlamıyla ve mecazi olarak)
GTA Online'dan önce, çok oyunculu oyunlar çoğunlukla temizdi, maçlar içeriyordu. Serbest bırakıldıktan sonra, her geliştirici kendi "kitlesel çevrimiçi kaos simülatörü" yaratmak için yarışmaya başladı. Red Dead Online ve Watch Dogs: Legion gibi oyunlar aynı formülü benimsemeye başladı - açık dünyalar, katmanlı sistemler ve sonsuz yaramazlık potansiyeli.
Sosyal platformlar bile ayak uydurmak için gelişti. Rolplay sunucuları popülerlikte arttı ve bir zamanlar dijital bir savaş kemiğini suçla tam gelişmiş bir tiyatroya dönüştürdü. Bir an uçağı kaçırıyorsun; Bir sonraki, sadece sessiz bir yaşam isteyen ahlaki olarak belirsiz bir EMT oynuyorsunuz.
Sanal suçlardan dijital esnekliğe kadar
Nihayetinde, GTA Online sadece banka hesapları veya vücut sayıları ile ilgili değil - arkadaşlarınıza daha sonra anlattığınız hikayelerle ilgili. Başka hiçbir oyun saçmalık ve özgürlük dengesini bu kadar yakalamıyor.
Dijital suçla ilgili bir sonraki baskınızı planlıyorsanız, Eneba gibi dijital pazarlar, kargaşaya hazırlanmak için ihtiyacınız olan her şey hakkında fırsatlar sunar. Silahlar, arabalar ve evet, ucuz köpekbalığı kartları üzerinde stok, çünkü Los Santos'ta parasız görünümlü herkesin en büyük suçu.
En son makaleler