AI Satranç Düellosu: Three Kingdoms Heroes Yakında Geliyor
Koei Tecmo has announced a new entry in their Three Kingdoms franchise with Heroes
A chess and shogi-inspired battler, it sees you taking on opponents using individual abilities
But perhaps the biggest selling point is the challenging GARYU AI system
The Three Kingdoms period of Chinese history is a fascinating one, whether that's the Arthurian tales of valour and strategy that lionize it, or the arguably even more intriguing attempts to sift truth from myth in this almost legendary era, which has proven a fertile ground for interactive media. One developer who's explored it more than any other is Koei Tecmo with their legendary series of strategy titles, and now they're bringing even more action to mobile with Three Kingdoms Heroes!
Serinin hayranları için tanıdık sanat tarzı ve büyük ölçekli operatik hikaye anlatımı mevcut. Ancak denemekten şüpheleniyorsanız, Three Kingdom Heroes seriye şimdiye kadarki en ilgi çekici giriş noktası olabilir. Shogi ve satrançtan ilham alan bu sıra tabanlı tahta dövüş oyunu, Üç Krallık döneminin ünlü figürlerinin kullandığı çok çeşitli yeteneklere ve stratejilere sahiptir.
Fakat bu gelecek sürümün belki de en ilgi çekici özelliği, mağaza vitrinlerine çıkmasıdır. Gelecek yıl 25 Ocak, çok sayıda görsel, işitsel veya oynanış özelliğinde değil, bunun yerine ilgi çekici, zorlu GARYU sisteminde; neredeyse gerçekçi bir rakip olarak uyum sağlamak ve sizinle birlikte savaşmak için eğitilmiş bir oyun içi yapay zeka.
Kazanmanın tek yolu oynamamaktır
Burada gözüme çarpan şeyin GARYU olduğunu söylemek yeterli ve yapay zeka terimine her zaman şüpheyle yaklaşsam da, bu sistem HEROZ tarafından geliştirildi, aynı zamanda shogi egemenliğindeki AI dlshogi'yi de yarattı. Bu sistemin iki yıl üst üste Dünya Shogi Şampiyonası'na hakim olduğu ve bunun sonucunda sporun en iyi büyükustalarından bazılarını geride bıraktığı bildirildi.
Şimdi, açıkçası, bu muhtemelen beklediğiniz kadar net değil. Demek istediğim, satrancın "büyük ustası" Deep Blue'nun ardındaki tartışmayı hepimiz biliyoruz. Ancak aynı zamanda satış noktaları söz konusu olduğunda ve tarihin sıklıkla ustaca dövüş oyunlarına odaklandığı bir dönemde, gerçekçi, zorlu bir rakiple yüzleşme ihtimalinin beni sattığını söyleyebilirim.
En son makaleler