Ang Wolcen ay nagbubukas ng kapana -panabik na bagong "Extraction RPG" - Project Pantheon
Inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon , isang libreng-to-play na aksyon na RPG na nagsasama ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero.
Inilarawan ng director ng laro na si Andrei Cirkulete ang laro bilang isang timpla ng "ang pag-igting at panganib-gantimpala ng isang tagabaril ng pagkuha na may dinamikong labanan ng isang labanan na RPG," na nagpapahiwatig sa mga impluwensya mula sa mga pamagat tulad ng Diablo at pagtakas mula sa Tarkov . Ang feedback ng player ay lubos na pinahahalagahan sa panahon ng alpha phase na ito.
Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang messenger ng kamatayan, nakikipaglaban sa AI at iba pang mga manlalaro sa magkakaibang mga mapa. Ang matagumpay na paglikas ay nagpapanatili ng mga hard-earn trophies; Ang mga pagkabigo ay nagreresulta sa kumpletong pagkawala ng pagnakawan.
Nag -aalok ang laro ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, kabilang ang base building, pag -personalize ng kagamitan, at magkakaibang mga playstyles. Ang mundo ay inspirasyon ng mga pandaigdigang mitolohiya, na may kalakalan ng player na bumubuo ng core ng in-game na ekonomiya.
Ang paunang pakikipagsapalaran ay nagbubukas sa "Destiny's Edge," isang rehiyon evocative ng Scandinavian folklore. Sa kabila ng pagiging maagang alpha, ang mga nag -develop ay nakatuon sa aktibong pagkakasangkot sa komunidad upang hubugin ang pag -unlad ng laro.
Mga pinakabagong artikulo