"Stalker 2: Napakalaking pag -update na may 1200 na pag -aayos na inilabas"
Ang Stalker 2 ay gumulong lamang sa pinakamalawak na patch hanggang sa kasalukuyan, na nagtatampok ng higit sa 1200 mga pagbabago at pag -aayos na humahawak sa halos bawat isyu sa laro. Sumisid upang matuklasan ang mga highlight at kung paano nila mapahusay ang iyong karanasan sa paglalaro.
Ang Stalker 2 patch ay nag -aayos ng higit sa 1200 mga isyu
Ang mga pag -aayos ng balanse, mas mahusay na pagganap, pag -tweak sa pangunahing at gilid na pakikipagsapalaran, at higit pa
Ang Horror-themed Action at Immersive SIM, Stalker 2: Heart of Chornobyl (kilala rin bilang Stalker 2), ay naglunsad ng Patch 1.3, na nangangako ng isang makabuluhang pinabuting karanasan sa gameplay. Ang mga tagahanga ay maaari na ngayong galugarin ang na -revamp na chornobyl exclusion zone, salamat sa higit sa 1200 mga pag -tweak at pagpapahusay. Ang mga pag -update na ito ay sumasaklaw sa mga pagpapabuti ng gameplay tulad ng pino na mekanika ng labanan, mga pagsasaayos ng balanse, at pag -aayos para sa parehong mga pangunahing at side quests, kasama ang maraming mga pag -aayos ng bug at mga pagpapahusay ng pagganap para sa isang mas nakaka -engganyong karanasan.
Ang mga nag -develop ng GSC Game World ay maingat na na -dokumentado ang bawat solong pagbabago sa buong mga tala ng patch, na magagamit sa opisyal na website ng laro. Para sa mga sabik na tumalon nang diretso sa aksyon o mas gusto ang isang mabilis na pangkalahatang -ideya, ang pinakamahalagang mga highlight ay naitala sa pahina ng pamayanan ng singaw ng laro.
Ang mga pangunahing highlight ng patch ay kasama ang mga pagpapabuti ng labanan tulad ng mas maayos na AI path para sa mga kaaway ng mutant at pinahusay na pag -uugali ng ambush, pagdaragdag ng isang labis na layer ng hamon habang ang mga manlalaro ay nag -navigate sa kapaligiran ng zone. Mayroon ding mga makabuluhang pagbabago sa muling pagbalanse sa mga archiartifact, na may pinaka -kilalang pagsasaayos sa kakaibang kettle. Nalalapat ito ngayon ng isang debuff na naaayon sa uri ng pagkain na natupok, tinanggal ang nakaraang randomization.
Maraming mga bug-breaking na mga bug ang natugunan, kasama na ang isyu na nagpapahintulot sa mga manlalaro na permanenteng isalansan ang mga epekto ng mga hindi pantay na artifact, maraming mga glitches na humarang sa pag-unlad ng kwento o pakikipagsapalaran, at mga problema na nauugnay sa NPC tulad ng nawawalang gabay na NPC o NPCs na pumipigil sa paggalaw ng player.
Ang GSC Game World ay nananatiling nakatuon sa patuloy na pagpapabuti ng laro, lalo na pagkatapos ng isang medyo magulong at paglulunsad ng maraming surot. Sa pagtatapos ng mga tala ng patch, hinihikayat nila ang mga manlalaro na magsumite ng puna sa sentro ng suporta sa teknikal ng laro tuwing nakatagpo sila ng isang "hindi inaasahang anomalya," na pinapayagan ang koponan na "tingnan ito upang puksain at sirain ang panganib sa zone."
Ang mga malalaking patch ay normal para sa Stalker 2
Habang ang figure ng 1,200 na pag -aayos ng bug sa patch 1.3 ay maaaring mukhang malaki, hindi ito naganap para sa Stalker 2 at GSC Game World, na may kasaysayan ng paglabas ng komprehensibong pag -update ng mga patch. Ang nakaraang pag -update, Patch 1.2, ay ipinakilala sa higit sa 1,700 na pag -aayos, na napakarami na ang pahina ng pamayanan ng singaw ay hindi maaaring ilista ang lahat. Gayunpaman, ang patch 1.1 ay nagtakda ng isang tala na may isang napakalaking 110 GB patch na naglalaman ng 1,800 na pag -aayos.
Sa bawat pangunahing pag -update na naghahatid ng hindi bababa sa 1,000 na pag -aayos, ang mga developer ay malinaw na mayroong isang mabigat na karga sa trabaho. Gayunpaman, ang bilang ng mga pag -aayos na kinakailangan ay patuloy na bumababa sa bawat bagong patch, na nagpapahiwatig ng patuloy na pagpapabuti at mas kaunting mga isyu upang malutas.