Sony Mga komento sa Panganib na Mawalan ng Mga Gumagamit ng PS5 sa PC
Hindi nag-aalala ang Sony tungkol sa paglipat ng mga user ng PS5 sa PC
Sinabi ng mga executive ng Sony na hindi nag-aalala ang kumpanya tungkol sa malaking bilang ng mga gumagamit ng PlayStation console na lumipat sa PC. Ang pahayag na ito ay nagmumula sa isang kamakailang pangkalahatang-ideya kung paano gumaganap ang PC ng isang papel sa diskarte sa paglabas ng PlayStation.
Sinimulan ng Sony na i-port ang mga first-party na laro nito sa PC platform noong 2020, at ang unang laro ay "Horizon: Zero Dawn". Simula noon, ang mga pagsisikap ng Sony sa lugar na ito ay patuloy na tumindi, lalo na pagkatapos makuha ang PC porting giant Nixxes noong 2021.
Habang ang pagpo-port ng mga larong eksklusibo sa PlayStation sa PC ay maaaring palawakin ang kanilang abot at potensyal na kumita, ayon din sa teorya ay pinapahina nito ang natatanging selling point ng hardware ng Sony. Sa katunayan, gayunpaman, ang higante ng paglalaro ay hindi masyadong nag-aalala tungkol sa daloy ng mga gumagamit ng PS5 sa PC Nilinaw ito ng isang kinatawan ng kumpanya sa isang sesyon ng Q&A sa mga namumuhunan sa huling bahagi ng 2024: "Hanggang sa pag-aalala sa daloy ng gumagamit sa PC, mayroon kami. ni kinumpirma ang anumang ganoong daloy." Ang trend ay nangyayari at sa ngayon ay hindi namin ito nakikita bilang isang malaking panganib. ”
Mukhang hindi apektado ang mga benta ng PS5 ng diskarte sa pag-port ng PC ng Sony
Ang pananaw ng Sony ay pare-pareho sa kamakailang pagganap nito sa larangan ng hardware. Ang pinakabagong opisyal na data ng pagbebenta ng PS5 ay nagpapakita na noong Nobyembre 2024, ang kumpanya ay nagbebenta ng 65.5 milyong susunod na henerasyon na mga console. Iyan ay halos katumbas ng mga benta ng PS4, na nabenta lamang ng higit sa 73 milyong mga yunit sa unang apat na taon nito. Ang maliit na pagkakaiba sa mga benta sa pagitan ng dalawang console ay mas madaling ipinaliwanag ng mga kakulangan sa supply ng PS5 dahil sa epidemya kaysa sa kakulangan ng mga permanenteng eksklusibong laro. Dahil ang mga benta ng console ng Sony ay nanatiling matatag sa pagitan ng mga henerasyon, hindi nakakagulat na ang kumpanya ay naniniwala na ang PC port ay magkakaroon ng kaunting epekto sa pangkalahatang halaga ng proposisyon ng PS5.
"Sa mga tuntunin ng paglipat ng user sa PC, hindi namin nakumpirma na nangyayari ang anumang ganoong trend, at hindi rin namin ito tinitingnan bilang isang malaking panganib sa ngayon
Ang Sony ay hindi lamang inaasahan na patuloy na itulak ang mga PC port, ngunit maaaring gawin ito nang mas matindi. Noong 2024, sinabi ni Sony President Takaki Toga na plano ng kumpanya na maging mas "agresibo" pagdating sa mga PlayStation PC port, na nangangahulugang paikliin ang agwat ng oras ng paglabas sa pagitan ng mga bersyon ng PS5 at Steam nito. Ang pagbabagong ito sa diskarte ay makikita sa Marvel's Spider-Man 2, na nakatakdang ilunsad sa PC sa Enero 30, 15 buwan lamang pagkatapos ng orihinal na paglabas nito. Ang nakaraang laro sa seryeng Insomniac, ang Spider-Man: Miles Morales, ay isang eksklusibong PlayStation sa loob ng higit sa dalawang taon.
Bilang karagdagan sa Marvel's Spider-Man 2, ang mga manlalaro ng PC ay maaari ding umasa sa isa pang kasalukuyang eksklusibong PlayStation ngayong buwan, dahil nakatakdang ilunsad ang Final Fantasy 7: Rebirth sa Steam sa Enero 23. Ang Sony ay mayroon pa ring ilang mga high-profile na eksklusibong laro ng PS5 na hindi pa inihayag para sa PC, kabilang ang Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade at Demon's Souls Remastered.