Bahay Balita RTX 5080 Pag-upgrade sa Old Hardware: Magaspang ngunit kumbinsido sa akin ng multi-frame na henerasyon

RTX 5080 Pag-upgrade sa Old Hardware: Magaspang ngunit kumbinsido sa akin ng multi-frame na henerasyon

May-akda : Claire Update : May 13,2025

Ang kaguluhan ng isang bagong paglulunsad ng graphics card ay palaging kapanapanabik, lalo na kapag inilabas ng NVIDIA ang RTX 5080 at ang teknolohiyang paggupit ng DLSS 4. Ang tampok na hinihimok ng AI na ito ay nangangako na itulak ang mga visual at mga rate ng frame sa mga bagong taas, na sparking ang aking interes. Gayunpaman, ang aking mapagkakatiwalaang lumang gaming PC, na kilalang kilala bilang aking "lolo-build," ay nagbigay sa akin ng pag-pause. Ang aking RTX 3080 ay naging isang maaasahang kasama, na naghahatid ng isang solidong 60 fps sa 4K sa mga setting ng max sa aking mga paboritong laro. Ngunit sa paglipas ng oras, ang pagganap nito ay lumabo sa halos 30 fps, na pinilit akong mas mababa ang mga setting - isang kompromiso na kinamumuhian ko. Nais kong ibabad ang aking sarili sa buong masining na pananaw ng mga video game, na pinahahalagahan ang masusing gawain ng kanilang mga tagalikha. Maaari bang hawakan ng aking pag -iipon ang RTX 5080?

Sa aking kaluwagan, ang NVIDIA GEFORCE RTX 5080 ay katugma sa aking pag-setup, at ang aking 1000-watt PSU ay hanggang sa gawain. Gayunpaman, ang pag -upgrade ay hindi walang mga hamon. Ang aking pangkalahatang pagganap ng system ay underwhelming, at sa kabila ng aking reserbasyon tungkol sa DLSS 4 , ang teknolohiyang henerasyon ng multi-frame na ito ay nag-iwan ng isang pangmatagalang epekto, marahil ay nagko-convert sa akin sa mga pakinabang nito.

Pag -install ng RTX 5080 - 4 na oras mamaya

Sa kabila ng pagtawag nito na isang grandpa-build, ang aking PC ay hindi sinaunang. Nilagyan ito ng isang AMD Ryzen 7 5800x processor at 32GB ng RAM, lahat ay konektado sa isang Gigabyte X570 Aorus Master Motherboard. Ang pagpapalit ng graphics card ay dapat na diretso, ngunit ang proseso ay nagpakumbaba sa akin. Nagkamali akong naisip ang parehong mga cable ng kuryente na pinapagana ang aking RTX 3080 ay sapat na para sa RTX 5080. Matapos kumonekta sa dalawang PCIe 8-pin cable sa mga adaptor ng RTX 5080, nakilala ako ng walang mga palatandaan ng buhay mula sa mga LED ng GPU. Bigo, mas malalim ako sa isyu.

Sa pag-disassembled ng aking PC, natuklasan kong kailangan ko ng PCIe 12-pin cable. Sa isang nakakagulat na twist, inutusan ko ang isang hanay ng Corsair PCIe Gen 5 Type 4 600-watt power cable sa pamamagitan ng Doordash mula sa isang Best Buy sa ibang estado, na nagkakahalaga sa akin ng $ 44. Nang makarating sila, isinaksak ko ang lahat, at ang GPU ay nag -flick sa buhay - ngunit ang aking mga monitor ay nanatiling madilim. Ang isang pulang ilaw sa aking motherboard, na nag -sign ng isang isyu sa VGA, ay humantong sa akin sa isa pang pagsasakatuparan. Ang chunky chipset fan sa X570 Aorus master ay pumipigil sa RTX 5080 mula sa ganap na pag -upo sa slot ng PCIe X16. Hindi mahalaga kung paano ko sinubukan, hindi ito magkasya. Sa huli, kailangan kong gumamit ng paggamit ng isang slot ng PCIe x8.

RTX 5080 na tumatakbo sa aking lolo-gusali

Matapos magsagawa ng 30 benchmark sa limang laro, ang hilaw na pagganap ng RTX 5080 ay hindi kasiya -siyang average sa aking system. Gayunpaman, kapag na -activate ko ang DLSS 4, ang mga resulta ay nakakagulat. Habang pinahahalagahan ko ang artistikong integridad ng mga laro, ang DLSS 4 ay naging aking kinakailangang kaalyado.

Ang DLSS 4 ay isang advanced na super sampling na teknolohiya na nagpapabuti sa kalidad at kalidad ng imahe. Natatanging sa RTX 50-Series, ang multi-frame na henerasyon (MFG) ay gumagamit ng AI upang makabuo ng hanggang sa tatlong mga frame para sa bawat tunay na frame, kahit na limitado ito sa mga suportadong laro. Ang ilang mga pamagat ay maaari lamang suportahan ang karaniwang henerasyon ng frame, ngunit maaari mong i -override ito sa NVIDIA app.

Sinubukan ko muna ang RTX 5080 sa Monster Hunter Wilds, isang laro na kilalang -kilala sa hinihingi nitong pagganap. Sa 4k kasama ang ultra preset at RT mataas na mga setting, ang aking PC ay nagpupumilit na maabot ang 60 fps, na maxing out sa 51 fps nang walang DLS. Ang pag -activate ng DLAA (katutubong resolusyon) at karaniwang henerasyon ng frame (2x) ay pinalakas ang pagganap sa 74 FPS, nakamit ang aking layunin ng mga setting ng MAX sa itaas ng 60 fps. Ang paglipat sa mode ng pagganap ng ultra ay itinulak ito sa 124 fps, kahit na ang henerasyon ng multi-frame (4x) ay hindi katutubong suportado sa oras ng pagsulat.

Sa Avowed, ang aking mga nakaraang pagtatangka upang mapanatili ang 60 fps sa mga setting ng Ultra at 4K kasama ang RT sa walang saysay. Sa hindi pinagana ang DLSS, bahagya akong pinamamahalaan ng 35 fps. Ngunit ang pagpapagana ng DLAA at MFG ay nagbago ng aking karanasan, na lumulubog sa 113 FPS - isang pagtaas ng 223%. Ang pagganap ng DLSS Ultra ay nagdoble sa figure na ito.

Oblivion: Pinatunayan ng Remastered na mas mahirap. Sa Ultra, 4K, at RT Ultra nang walang DLSS, nagpupumilit akong mapanatili ang 20 FPS, na umaabot sa paligid ng 30 fps. Ang pag -activate ng DLAA at MFG ay napabuti ito sa 95 FPS, at ang mode ng pagganap ng ULTRA ay umabot sa 172 FPS.

Ang mga karibal ng Marvel, isang laro na dati kong nasiyahan nang walang mga isyu, ay humiling ng katumpakan. Sa Ultra, 4K na may DLSS off, nakamit ko ang 65 fps na may 45ms latency. Ang paglipat sa katutubong DLSS na may MFG ay nadagdagan ito sa 182 fps ngunit may 50ms latency. Ang pinakamahusay na latency ay may mode ng pagganap at karaniwang henerasyon ng frame (2x), na nagbubunga ng 189 fps at isang 28ms latency.

Panghuli, ang Black Myth Wukong's Benchmark Tool, na limitado sa karaniwang henerasyon ng frame, naihatid ang 42 fps sa cinematic, 4K, DLSS 40%, at napakataas ng RT. Ang pagpapagana ng henerasyon ng frame ay napabuti ito sa 69 fps. Sa teoryang, ang henerasyong multi-frame ay maaaring doble ang mga natamo na ito sa 123 fps.

Ang hilaw na pagganap ng RTX 5080 sa aking system ay underwhelming, na sumasalamin sa mga limitasyon ng aking mga matatandang sangkap at ang katamtamang pagbuo ng paglukso sa hilaw na kapangyarihan. Gayunpaman, binago ng DLSS 4 ang aking karanasan sa paglalaro, na nagpapatunay ng halaga nito.

Hindi mo na kailangan ng isang bagong PC para sa isang bagong GPU

Habang ang DLSS 4 at multi-frame na henerasyon ay may mga trade-off, tulad ng paminsan-minsang pagkabulok sa mga texture at artifact, nag-aalok sila ng isang nakakahimok na solusyon para sa mga mas matatandang sistema. Ang mga teknolohiyang ito ay bumubuo ng mga frame na hindi umiiral nang katutubong, nagsasakripisyo ng ilang katapatan para sa pagtaas ng pagganap at isang biswal na na -optimize na karanasan. Ito ay isang boon para sa hindi maayos na na -optimize na mga port, kahit na inaasahan kong ang mga developer ay hindi labis na umaasa sa naturang tech para sa pag -optimize ng laro.

Ang pangunahing pag-alis mula sa aking karanasan ay ang isang bagong GPU ay maaaring makabuluhang mapahusay ang pagganap kahit na sa mas mababa kaysa sa perpektong mga pag-setup. Pinag -isipan kong alisin ang aking tagahanga ng motherboard upang magkasya sa RTX 5080 sa slot ng PCIe X16 ngunit natagpuan ito na hindi kinakailangan pagkatapos makita kung ano ang makamit ng DLSS 4.

Kaya, ang pag -upgrade ng lahat ay hindi kinakailangan upang magamit ang isang bagong graphics card. Maaaring mangailangan ka ng isang bagong supply ng kuryente (ang RTX 5080 ay nangangailangan ng 850W) at naaangkop na mga cable, ngunit tungkol dito. Ang mga GPU ay magastos at mahirap makuha, kaya hindi na kailangang ma -overhaul ang iyong buong sistema.

Hindi ako sigurado kung gaano katagal ang aking kasalukuyang pag-setup ay sapat na bago kinakailangan ang isang buong pag-upgrade, ngunit ang DLSS 4 at multi-frame na henerasyon ay tiyak na pinalawak ang habang buhay nito-sapat na para sa akin na kumusta kay Wesker nang hindi bababa sa ilang minuto.