Marathon, Bungie's Extraction Shooter, Inangkin na "On Track" Pagkatapos ng Taong Katahimikan sa Radyo
Bungie's Marathon Muling Lumitaw sa Bagong Developer UpdateMarathon Game Release Date Malayo Pa, Ngunit Playtests Ay Nakaplano para sa 2025
Sa loob ng mahigit isang taon, nanatiling tahimik si Bungie tungkol sa kanilang sci-fi extraction shooter, ang Marathon. Inanunsyo noong Mayo 2023 na PlayStation Showcase bilang susunod na pangunahing proyekto ni Bungie, ang pamagat ay nagpasigla muli ng nostalgia para sa mga araw bago ang Halo ng studio, habang sabay-sabay na pumukaw sa interes ng isang bagong henerasyon ng mga manlalaro. Gayunpaman, nanatiling kakaunti ang mga detalye, at ang anunsyo noong Mayo 2023 ay sinundan ng nakakabinging katahimikan. Makalipas ang mahigit isang taon, sa wakas ay naglabas si Bungie ng pinakahihintay na update ng developer para sa Marathon.
Ang update, na ipinakita ng Game Director ng Marathon na si Joe Ziegler, ay tumugon sa mga alalahanin ng komunidad nang direkta. "Marami sa inyo ang maaaring nagtatanong, 'Ano ang Marathon?'" Nilinaw niya na ang pamagat ay ang pananaw ni Bungie sa genre ng extraction shooter. Hindi nakapagbigay si Ziegler ng gameplay footage, ngunit kinumpirma niya na ang laro ay "nasa track" at na sila ay "gumagawa ng maraming agresibong pagbabago sa laro" pagkatapos ng pagsubok sa "maraming manlalaro." Nagpahiwatig pa siya ng isang class-based system kung saan pinipili at iko-customize ng mga manlalaro ang "Runners" na may mga natatanging kakayahan.
Sa ngayon, nakapagbigay lang siya ng mga screenshot para sa dalawa sa posibleng maraming runner: "Thief" at "Stealth." Si Ziegler ay hindi nag-aalok ng maraming impormasyon tungkol sa dalawang Runners, ngunit sinabi niya na ang kanilang mga pangalan ay "dapat magbigay sa iyo ng pahiwatig kung saang uri ng gameplay magtutulak ang karakter na iyon."
Sa kabila ng kakulangan ng impormasyon, maaaring asahan ng mga tagahanga ang mga pinalawak na playtest sa 2025. Maaaring nagsagawa si Bungie ng mga closed playtest sa panahon ng kanilang radio silence, ngunit mukhang limitado ang saklaw ng mga ito. Ayon kay Ziegler, "Kami ay naghahanap upang magdagdag ng isang malaking halaga ng mga manlalaro sa bawat isa sa aming mga milestone habang kami ay nagpapatuloy. At ang ilan sa mga malalaking pagbabagong ito ay mga pagkakataon para sa inyong lahat na sumali sa amin."
Bagama't ang eksaktong petsa para sa mga playtest na ito ay nananatiling hindi alam, hinikayat ni Ziegler ang mga tagahanga na ilista ang laro sa mga platform tulad ng Steam, Xbox, at PlayStation, dahil "tutulungan kaming malaman na gusto mong matuto nang higit pa tungkol sa laro, at maaari kaming magpadala ang impormasyon sa iyong paraan."
Pangkalahatang-ideya ng Marathon ni Bungie
Ang Marathon ay isang reimagining ng unang bahagi ng 1990s Marathon trilogy ni Bungie. Kinakatawan din ng laro ang unang malaking pag-alis ni Bungie mula sa franchise ng Destiny sa mahigit isang dekada. Ayon sa noo'y direktor na si Chris Barrett, "ito ay hindi direktang sequel sa mga orihinal, ngunit isang bagay na tiyak na kabilang sa parehong uniberso at parang isang larong Bungie."
Idinagdag ni Barrett na "hindi mo gusto Kailangang malaman ang anumang bagay tungkol sa Marathon upang maunawaan o maglaro ng larong ito, ngunit kung gagawin mo, ginawa namin ang karanasan sa mga sanggunian at malalalim na pagbawas na makikilala mo."
Itinakda sa mapanglaw na mundo ng Tau Ceti IV , Ang Marathon ay isang high-stakes extraction shooter, kung saan ang mga manlalaro, na kilala bilang Runners, ay dapat "lumaban para sa kaligtasan, para sa kayamanan, at para sa katanyagan." Maaari silang makipagtambal sa dalawa pang Runner o mag-isa para mag-scavenge para sa mga alien artifact at mahalagang pagnakawan. Mag-ingat, gayunpaman, habang sinasabi ni Barrett points na ang Runners ay maaaring makatagpo ng "isa pang crew na nagpapaligsahan para sa parehong pagnakawan, o isang huling-segundong pagkuha habang nasa lahat ng panig."
Noong Marso 2024, si Chris Barrett, ang orihinal na pinuno ng proyekto, ay iniulat na tinanggal sa studio pagkatapos "siya ay akusahan ng ilang babaeng empleyado ng hindi naaangkop na pag-uugali," ayon sa Bloomberg. Pagkatapos ay kinuha ni Joe Ziegler ang papel ng direktor ng laro, malamang na humahantong sa pagbabago sa mga priyoridad sa pag-unlad. Bago ito, si Ziegler ay ang direktor ng laro ng Riot Games' Valorant. [&&&]
Higit pa rito, nahaharap si Bungie sa isang makabuluhang pagbawas sa workforce ngayong taon, kung saan ang mga tanggalan ay nakakaapekto sa humigit-kumulang 17% ng kanilang mga tauhan—220 empleyado bukod pa sa 100 pa na tinanggal nila noong nakaraang taon. Walang alinlangan na naapektuhan nito ang kapasidad ng studio, na humahantong sa mas mabagal na cycle ng pag-develop para sa Marathon.
Bagama't mukhang malayo pa ang 2025, maaaring maaliw ang mga tagahanga sa balita ng mga pinalawak na playtest habang nag-iisip sila tungkol sa isang potensyal na petsa ng paglabas. Ang Update ng Developer, sana, ay isang senyales na ang development para sa laro ay tumatakbo nang maayos, sa kabila ng mga tanggalan sa mga tanggalan sa mga tanggalan sa Bungie.