"Doom: Ang Dark Ages ay naglulunsad na may 3 milyong mga manlalaro, ang pinakamalaking software ng ID"
DOOM: Ang madilim na edad ay wala na ngayon!
Pinakamalaking paglulunsad sa kasaysayan ng ID software
DOOM: Ang Dark Ages ay sumabog sa eksena na may napakalaking paglulunsad, na umaabot sa higit sa 3 milyong mga manlalaro sa loob lamang ng isang linggo ng paglabas nito. Ang kahanga -hangang feat na ito ay nagmamarka ng pinakamalaking paglulunsad sa storied na kasaysayan ng ID software, tulad ng inihayag ni Bethesda sa isang post ng Twitter (X) noong Mayo 21. Ang pagtanggap ng laro ay labis na positibo, na may maraming mga site ng pagsusuri na showering ito na may mataas na papuri.
Ang milestone na ito ay nakamit sa isang bilis ng pitong beses nang mas mabilis kaysa sa kanilang nakaraang pamagat, Doom: Eternal. Gayunpaman, nararapat na tandaan na mayroong ilang pagkakaiba sa data. Iniulat ni SuperData noong 2020 na ang Doom: Ang Eternal ay tumama sa 3 milyong marka ng manlalaro sa loob ng 10 araw ng paglulunsad nito, kahit na ang mga ito ay mga pagtatantya at si Bethesda ay hindi kailanman opisyal na nakumpirma ang mga bilang na ito.
Kapag inihahambing ang pagganap ng dalawang laro, mahalaga na isaalang -alang ang mas malawak na konteksto. Sa panahon ng kapahamakan: ang paglabas ni Eternal, ang Zenimax Media, ang magulang ng kumpanya ng Bethesda, ay hindi pa nakuha ng Microsoft. Nangangahulugan ito na ang Doom: Ang Eternal ay hindi magagamit sa Xbox Game Pass sa paglulunsad. Sa kaibahan, ang Doom: Ang Dark Ages ay magagamit sa PC Game Pass mula sa araw na isa, na malamang na naiimpluwensyahan ang mga numero ng player nito.
Ipinapakita ng data ng SteamDB na ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay umabot sa isang buong oras na rurok ng 31,470 mga manlalaro, na makabuluhang mas mababa kaysa sa 104,891 na mga manlalaro ng rurok na tadhana: walang hanggang nakita sa paglulunsad nito. Ayon sa mga pagtatantya mula sa firm ng analyst na si Ampere, sa paligid ng 2 milyong mga manlalaro ng kapahamakan: ang madilim na edad ay nagmula sa Xbox.
Sa kabila ng mga bilang na ito, ang mga tagahanga at kritiko ay magkapareho ay nagdiriwang ng kapahamakan: ang madilim na edad bilang isa sa mga pinakamahusay na entry sa prangkisa. Dito sa Game8, iginawad namin ito ng isang kahanga -hangang 88 sa 100, na pinupuri ang brutal na renaissance ng serye ng Doom. Ang laro ay lumilipat mula sa aerial acrobatics ng Doom (2016) at walang hanggan hanggang sa isang mas may saligan, nakakatawang karanasan sa labanan. Upang mas malalim ang aming mga saloobin sa laro, siguraduhing suriin ang aming detalyadong pagsusuri sa ibaba!