Monster Hunter Wilds ได้รับมาตรฐานพีซีและข้อกำหนดของระบบใหม่
Monster Hunter Wilds PC Benchmark ที่ปล่อยออกมาข้อกำหนดของระบบลดลง
ด้วย Monster Hunter Wilds ที่เปิดตัวในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom ได้เปิดตัวเกณฑ์มาตรฐานพีซีเกี่ยวกับ Steam ทำให้ผู้เล่นสามารถประเมินความเข้ากันได้ของระบบ ในขณะเดียวกันข้อกำหนดของระบบพีซีของเกมได้รับการแก้ไขลง
เครื่องมือเบนช์มาร์กซึ่งมีอยู่บน Steam ต้องมีการรวบรวม Shader เมื่อเปิดตัว แต่เป็นอย่างอื่นที่ตรงไปตรงมา สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจากข้อกำหนดของระบบที่ได้รับการปรับปรุง
ก่อนหน้านี้การบรรลุ 1080p ที่ 60fps (พร้อมการสร้างเฟรมที่เปิดใช้งาน) เรียกร้องให้ Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, I5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ Ryzen 5 5500 CPU; และ RAM 16GB
อย่างไรก็ตามข้อกำหนดที่ได้รับการปรับปรุงตามรายละเอียดควบคู่ไปกับเกณฑ์มาตรฐานมีความต้องการน้อยลงอย่างมีนัยสำคัญ:
แนะนำ (1080p/60fps พร้อมการสร้างเฟรม):
- OS: Windows 10 (64 บิต)/Windows 11 (64 บิต) - โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-10400/Intel Core I3-12100/AMD Ryzen 5 3600
- หน่วยความจำ: 16 GB
- การ์ดกราฟิก (GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ที่เก็บข้อมูล: 75 GB (ต้องการ SSD)
Capcom ระบุข้อกำหนดเหล่านี้ควรส่งมอบเกมเพลย์ 1080p/60fps พร้อมการสร้างเฟรม สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความต้องการด้านฮาร์ดแวร์ที่ลดลงอย่างน่าทึ่ง
สัตว์ประหลาดสัตว์ป่าสัตว์ป่า
20 ภาพ
ผลการวัดผลในระยะแรกแนะนำประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับการทดสอบเบต้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการสร้างเฟรม อย่างไรก็ตามความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำยังคงไม่แน่นอน
ข้อกำหนดการจัดเก็บยังลดลงอย่างมากจาก 140GB เป็น 75GB ซึ่งลดลงอย่างน่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาขนาดไฟล์เกมทั่วไปที่เพิ่มขึ้น
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds รวมถึงการเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามเช่น Apex Monster Nu Udra อ้างถึง IGN ครั้งแรกที่ครอบคลุมและการแสดงผลบนมือ Monster Hunter Wilds เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025
บทความล่าสุด