Baldur's Gate 3: การอัปเดตล่าสุด
ข่าว Gate 3 ของ Baldur
2019
6 มิถุนายน 2019
⚫︎ Larian Studios ทีมที่ได้รับรางวัลที่อยู่เบื้องหลัง Divinity: Original Sin ได้เปิดตัวโครงการ Baldur's Gate 3 ในงาน Stadia Connect ครั้งแรกของ Google ภาคใหม่นี้ยังคงเป็นมรดกของซีรีย์ Baldur ของ Bioware ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 1998 ด้วยเกมดั้งเดิมและตามมาด้วย Baldur's Gate II: Shadows of AMN ในปี 2000
อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate III' อย่างเป็นทางการในการพัฒนาที่ Larian Studios
2020
6 ตุลาคม 2563
⚫︎ทำเครื่องหมายเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญหนึ่งปีหลังจากการประกาศ Gate 3 ของ Baldur ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในการเข้าถึง Early on Steam, GOG และ Google Stadia การเปิดตัวเกิดขึ้นหลังจากความล่าช้าหลายครั้งรวมถึงวันที่กำหนดเป้าหมายก่อนหน้านี้ของวันที่ 30 กันยายนและการคาดการณ์ช่วงกลางปี 20120 ก่อนหน้านี้จากนักพัฒนา Larian Studios
เวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นนี้แนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับการแสดงครั้งแรกของเกมซึ่งมีตัวละครผู้เล่นที่ปรับแต่งได้และตัวละครต้นกำเนิดที่เล่นได้ห้าตัว: Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart และ Wyll
อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 เปิดตัวเพื่อเข้าถึงผู้เล่นพีซี แต่เนิ่นๆ
2023
3 สิงหาคม 2566
⚫︎การรอคอยสิ้นสุดลงเมื่อ Baldur's Gate 3 เปิดตัวสำหรับพีซีบน Steam และ GOG พบกับความคาดหวังสูงและได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง เวอร์ชันเต็มมีการแสดงทั้งสามเรื่องเนื้อเรื่องที่ได้รับการตกแต่งตัวละครต้นกำเนิดที่มีอยู่ทั้งหมดการปรับสมดุลและประสิทธิภาพการทำงานของภาพยนตร์ที่เพิ่มขึ้น ไม่นานหลังจากการเปิดตัวเกมดังกล่าวก็พุ่งสูงขึ้นเพื่อเป็นหนึ่งในชื่อที่เล่นได้มากที่สุดและขายดีที่สุดตลอดกาล
อ่านเพิ่มเติม: เราต้องพูดคุยเกี่ยวกับหมายเลข PlayerCount ของ Baldur Gate 3's
16 สิงหาคม 2566
⚫︎ใช้ประโยชน์จากการเปิดตัวพีซีที่มีชัยชนะประตู Baldur ของ Baldur ปีนขึ้นไปอย่างรวดเร็วขึ้นไปด้านบนของแผนภูมิการสั่งซื้อล่วงหน้าของ PSN ซึ่งส่งสัญญาณการคาดการณ์อันยิ่งใหญ่สำหรับการเปิดตัว PS5 ที่กำลังจะมาถึง ด้วยเสียงไชโยโห่ร้องที่ท่วมท้นเกมนี้จะเป็นชื่อที่โดดเด่นในปี 2567 เมื่อปีที่ผ่านมา
อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store Pre-order Charts
2024
23 มีนาคม 2567
⚫︎ในระหว่างแผง GDC ในปีนี้ Larian Studios Swen Vincke ประกาศว่าสตูดิโอจะก้าวออกจาก Dungeons & Dragons IP เพื่อมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่หลังจากเสร็จสิ้นประตู Baldur 3. Vincke ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าเกมจะได้รับการอัปเดตและแก้ไขก่อนที่ทีมจะเปลี่ยนโฟกัสอย่างเต็มที่
อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 4 จะไม่มาจาก BG3 devs Larian Studios
28 มีนาคม 2567
⚫︎ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งกับ IGN ผู้อำนวยการ Gate 3 ของ Baldur Swen Vincke ได้พูดคุยเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการพัฒนาเกมโดยยอมรับว่ายูทิลิตี้เป็นเครื่องมือ แต่เน้นข้อ จำกัด Vincke แสดงความเปิดกว้างต่อการใช้ AI ซึ่งสามารถช่วยพัฒนาได้ แต่กล่าวอย่างมั่นคงว่า“ AI ไม่สามารถแทนที่ด้านความคิดสร้างสรรค์ของสิ่งต่าง ๆ ได้และฉันสามารถเอาเงินของฉันไปที่ปากของฉันได้”
อ่านเพิ่มเติม: ผู้กำกับ Gate 3 ของ Baldur กล่าวว่า AI ช่วยได้ แต่จะไม่แทนที่ Creative Side
5 กรกฎาคม 2567
⚫︎ Wizards of the Coast Lead Rule Designer Jeremy Crawford แบ่งปันว่า Baldur's Gate 3 มีอิทธิพลต่อวิธีการออกแบบสำหรับ Dungeons & Dragons รุ่นปีพ. ศ. 2567 เขาชี้ให้เห็นถึงการจัดการคาถาที่เป็นนวัตกรรมของเกมอย่างคลาวด์ของมีดสั้นและสร้างเปลวไฟเป็นตัวอย่างที่สามารถกำหนดกฎในอนาคตสำหรับ RPG บนโต๊ะ
⚫︎ Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงของ Baldur ของ Baldur ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวคลาสย่อย 12 คลาสใหม่ในทุกคลาสที่มีอยู่พร้อมกับฟังก์ชั่น crossplay และโหมดภาพถ่ายใหม่ล่าสุดเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมให้ดียิ่งขึ้น
อ่านเพิ่มเติม: การเล่นเกมของ Baldur Gate 3 นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงกฎ D&D จริง
อ่านเพิ่มเติม: คลาสย่อยใหม่ทั้งหมดมาที่ Baldur's Gate 3 ใน Patch 8
2025
15 มกราคม 2568
⚫︎การเฉลิมฉลองความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ Larian Studios เป็นการระลึกถึงการดาวน์โหลด MOD 100 ล้านครั้งสำหรับ Baldur's Gate 3 โดยการจัดแสดง“ Withers Big Naturals” Mod ในรายการ BG3 Mods ที่โดดเด่น
อ่านเพิ่มเติม: Larian ให้ Baldur's Gate 3's Withers เป็นคู่ของ big naturals
เพื่อเฉลิมฉลองการดาวน์โหลด mod 100m
28 มกราคม 2568
⚫︎ในการอัปเดตที่คาดการณ์ไว้อย่างมาก Larian Studios ยืนยันว่าในที่สุด Co-op หน้าจอแยกออกมาในที่สุดก็มาถึง Baldur's Gate 3 ใน Xbox Series S ด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งที่แปด
อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate 3 กำลังเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอในซีรี่ส์ Xbox S
7 กุมภาพันธ์ 2568
⚫︎เมื่อความคาดหวังสร้างขึ้น Larian Studios กำลังทำการทดสอบความเครียดสำหรับ Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงของ Baldur Gate 3 ก่อนการเปิดตัว แพตช์นี้ทำเครื่องหมายการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายของสตูดิโอก่อนที่จะย้ายไปยังโครงการใหม่สัญญาว่าจะขยายตัวด้วย 12 คลาสย่อยใหม่การแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต
อ่านเพิ่มเติม: BG3 Patch 8 มีขนาดใหญ่มากจำเป็นต้องได้รับการทดสอบความเครียด
12 กุมภาพันธ์ 2568
⚫︎ Samantha Béartเสียงที่อยู่เบื้องหลัง Karlach พาไปที่ Twitter เพื่อชี้แจงท่าทางของเธอเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมในอนาคตกับชื่อ CRPG ใด ๆ ที่อาจถูกมองว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณใน การลงทะเบียนดิสโก
อ่านเพิ่มเติม: Samantha Béartชี้แจงจุดยืนในการมีส่วนร่วมของ CRPG ในอนาคต
บทความล่าสุด