Генеральный директор Palworld отвергает приобретение: «Никогда не разрешайте», - говорит директор по коммуникациям
Прошлым летом разработчик Palworld PocketPair подписал значительную сделку с Sony Music Entertainment, чтобы расширить вселенную Palworld, за исключением игр на товары, музыку и другие продукты. Это деловое соглашение заставило некоторых фанатов по ошибке поверить, что это сигнализировало о надвигающемся приобретении, особенно после более ранних слухов о том, что PocketPair вел переговоры с Microsoft для выкупа.
Тем не менее, генеральный директор PocketPair Такуро Мизобе позже пояснил, что слухи о приобретении в то время не соответствуют действительности, хотя они, безусловно, вызвали дискуссии среди поклонников. Предположения о потенциальном приобретении сохранялись, вызванные агрессивной стратегией приобретения Microsoft в игровой индустрии AA и их интересом к японским разработчикам, а также собственными приобретениями Sony в ответ.
Остается вопрос: будет ли когда -нибудь приобретать PocketPair? По словам директора по коммуникациям и менеджеру публикаций Джона Баки Бакли, перспектива кажется крайне маловероятной. Выступая на конференции разработчиков игр в прошлом месяце, Бакли подчеркнул: «Наш генеральный директор никогда не позволит. Он никогда не позволит. Он никогда не позволит, никогда не позволит. Ему нравится делать свое собственное дело и быть своим собственным боссом. Ему не нравятся люди, рассказывающие ему, что делать».
Заявление Бакли было решительным. Он добавил: «Так что я был бы шокирован. Может быть, когда он старый, и он мог бы просто продать их за деньги. И это было бы печально, но в моей жизни я, вероятно, не увижу. Нет, будет интересно посмотреть, куда идти два пути. Мы, карманные, очевидно, только вовлечены в игровой путь. Просто предлагая наши советы и мысли, когда они принимают это ».
Во время нашего интервью мы с Бакли также обсудили возможность того, что Palworld придет на Nintendo Switch 2, реакцию студии на игру назвали «Pokemon с оружием» и многое другое. Вы можете прочитать полное обсуждение прямо здесь.