Ultimate Jujutsu Shenanigans: Rankings de personagens e guia de estratégia
Pronto para dominar o campo de batalha do feiticeiro? Cada personagem nas travessuras de Jujutsu (JJS) é criado de forma única para oferecer uma jogabilidade poderosa e versátil. Se seu objetivo é se tornar o feiticeiro mais forte de hoje ou talvez até superar os da história, nossa abrangente Lista e Guia de Níveis e Guia de Camadas de Caráter Jujutsu ajudará você a chegar lá.
Vídeos recomendados
Índice
- Jujutsu Shenanigans Caractery List
- Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
- Honrado um
- Navio
- Gambler inquieto
- Perfeição
- Dez sombras
- Switcher
- Manipulador de sangue
- Locusta
Jujutsu Shenanigans Caractery List
Imagem por Tiermaker
No mundo das travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. Alguns, como o navio e o honrado , se destacam significativamente, oferecendo vantagens incomparáveis no campo de batalha. Priorizar esses caracteres de primeira linha é essencial se seu objetivo é dominar.
Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
Vamos nos aprofundar nas habilidades de cada personagem , destacando suas habilidades despertadas também:
Honrado um
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Lapis Blue | Vermelho de reversão | Punchos rápidos | Duplo chute | Ilimitado |
• puxe e chute | • Knockback | • Dano: 18-20 | • Dano: 8 (4+4) | • Teleporte |
• Dano: 5 + 7,5 | • Dano: 12.5 | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • Dano: 5 |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 15 seg. | ||
Lapis máximo azul | Lapis máximo azul | Roxo oco | Vazio ilimitado | Ilimitado |
• Dano: 40 | • Dano: 40 | • Dano: 70 | • Longo atordoamento | • Igual à base |
• recarga: 15 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 40 segundos. | • Indodificável | • Sem custo de energia |
O honrado (100 hp) se destaca no controle do campo de batalha, utilizando o teletransporte para permanecer ilusório enquanto oferece golpes devastadores. Seu conjunto de habilidades versáteis os torna uma das principais opções para qualquer feiticeiro aspirante.
Navio
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Greves amaldiçoadas | Golpe esmagador | Punho divergente | Manji Kick | Instintos de combate |
• Dano: 18-20 | • Dano: 10 | • Dano: 10 | • Dano: 8.5 | • Find um ataque |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 18 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 2 seg. |
Desmantelar | Abrir | Correr | Santuário malévolo | Cleagem |
• Dano: 17.5-20 | • Dano: 30 | • Dano: 20 | • Dano: 2 x 30 | • Danos: 40% de saúde |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 40 segundos. | • recarga: 15 seg. | • Recundações: 2 min. | • recarga: 12 seg. |
A embarcação (80 hp) é uma força formidável, capaz de desencadear combos de alto dano com recargas curtas. Suas habilidades não apenas causam danos significativos, mas também bloqueiam os adversários, tornando -os um dos personagens mais dominantes do jogo.
Gambler inquieto
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Bolas de reserva | Portas do obturador | Energia áspera | Breaker de febre | Guarda da porta |
• Dano: 7.5 | • Dano: 8 | • Dano: 12.5 | • Dano: 15 | • Dano: 5 |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 10 seg. | • recarga: 10 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 12 seg. |
Voleley de sorte | Lucky Rushdown | Sorte esmagadora | Aumento de energia | Ritmo |
• Dano: 29 | • Dano: 22.5 | • Dano: 40 | • Dano: 20 | • Boost de danos |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 25 seg. | • recarga: 8 segundos. |
Gambler inquieto (100 hp) prospera com a sorte, convertendo-o em saídas de alto dano. Sua natureza imprevisível pode pegar os adversários de surpresa, tornando -os uma escolha emocionante para jogadores que desfrutam de uma aposta.
Perfeição
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Estoque | Fogo da alma | Greve de foco | Repele o corpo | Auto-transfiguração |
• Dano: 10 | • Dano: 10 | • Dano: 6 | • Dano: 10 | • Tipo de dano de troca |
• recarga: 12 seg. | • recarga: 12 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • Recundações: 0,25 seg. |
Transfiguração ociosa | Corpo desfigurado | Ira spike | Auto-incorporação da perfeição | Auto-transfiguração |
• Dano: 15 | • Com base na auto -transfiguração | • Dano: 25 | • Dano: Instakill se estiver perto o suficiente | • Igual à base |
• recarga: 15 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 25 seg. | • Recundações: 2 min. | • Recundações: 0,25 seg. |
A perfeição (100 hp) se concentra em oferecer danos diretos e inevitáveis. Embora não seja o maior da produção de danos, sua persistência e potencial para uma morte instantânea podem mudar o jogo.
Dez sombras
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Escape de coelho | Nue | Sapo | Cão divino | Sombra à espreita |
• Dano: 14 | • Dano: 16 | • Dano: 8 | • Dano: 18 | • Mobilidade não alimentar |
• recarga: 18 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 10 seg. |
Elefante máximo | Grande serpente | Shadow Swarm | Mahoraga | Sombra à espreita |
• Dano: 35 | • Dano: 31 | • Dano: 18 | • Invocar o Stoppa Opp | • Igual à base |
• recarga: 20 seg. | • recarga: 25 seg. | • recarga: 15 seg. | • Recundações: 2 min. | • recarga: 10 seg. |
Ten Shadows (85 HP) usa uma variedade de convocação para controlar e superá -lo os oponentes. Dominar esse personagem requer habilidade, mas a recompensa é uma força quase injetável no campo de batalha.
Switcher
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Swift Kick | Força bruta | Joga de seixos | Drop do cotovelo | Boogie Woogie |
• Dano: 17 | • Dano: 17.5 | • Dano: 4 | • Dano: 10 | • Teleporte |
• recarga: 17 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 22 seg. | • Recundações: 2, 5 ou 10 seg. |
Estréia de ídolo | Salto de clímax | Sonhos | Irmãos | Boogie Woogie |
• Dano: 30 | • Dano: 43-45 | • Dano: 21 | • Dano: 70-80 | • Igual à base |
• recarga: 17 seg. | • recarga: 22 seg. | • recarga: 10 seg. | • recarga: 45 seg. | • Sem energia usada |
O comutador (100 hp) possui altos danos básicos e habilidades potentes de explosão. Dominar seu tempo e teletransporte pode torná -los uma força imparável.
Manipulador de sangue
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Sangue penetrante | Escala vermelha fluida | Sangue endurecido | Borda do sangue | Convergência |
• Knockback | • Dano: 10 | • Bloquear | • Dano: 15 | • Alteração de formulário |
• recarga: 15 seg. | • recarga: 12 seg. | • recarga: 0-15 seg. | • recarga: 13 seg. | • recarga: 20 seg. |
Cortando exorcismo | Rei da asa | Chuva de sangue | Onda plasmática | Convergência |
• Dano: 20 | • Dano: 30 | • Dano: 10-40 | • Dano: 60 | • Usa HP |
• recarga: 13 seg. | • recarga: 16 seg. | • recarga: 35 seg. | • recarga: 45 seg. | • recarga: 20 seg. |
O manipulador de sangue (100 hp) se concentra em adversários impressionantes e combos de encadeamento para mantê -los baixos. Sua feitiçaria no sangue pode ser devastadora quando usada de maneira eficaz.
Locusta
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Esperto | Muco preto | Jaws estalando | Arremesso de asa | Flutuar atacar |
• Dano: 14 | • Dano: 8 | • Dano: 20 | • Dano: 10 | • Mobilidade do ar |
• recarga: 20 seg. | • recarga: 30 segundos. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 10 seg. |
Veneno direto | Nenhum | Nenhum | Nenhum | Nenhum |
• Dano: 9-90 | ||||
• recarga: 20 seg. |
O Locust Guy (85 HP) é um personagem direto, mas atualmente é o menos eficaz nas travessuras de Jujutsu . Com apenas um movimento de despertar e alcance limitado, eles enfrentam desafios no jogo competitivo.
E isso é tudo para a nossa lista e guia de camadas de personagens Jujutsu Shenanigans. Para obter recursos adicionais, consulte nosso artigo Jujutsu Shenanigans Codes para encontrar brindes e guloseimas que possam ajudá -lo a atualizar seu personagem .
Artigos mais recentes