Death Note: Killer Within Game classificado para PS5 em Taiwan
Death Note: Killer Within é avaliado em TaiwanBandai Namco provavelmente será o editor
Os fãs de Death Note poderão em breve colocar as mãos em uma nova adaptação para videogame do icônico mangá. Intitulado Death Note: Killer Within, o jogo foi avaliado pelo Taiwan Digital Game Rating Committee para PlayStation 5 e PlayStation 4.
Conforme relatado pela Gematsu, espera-se que o jogo seja publicado pela Bandai Namco, a empresa conhecido por adaptar franquias de anime populares como Dragon Ball e Naruto em videogames. Embora não se saiba muito oficialmente, a classificação revela que Killer Within pode ter um anúncio formal em breve. de registros de marcas registradas para o nome do jogo pela editora de Death Note, Shueisha, na Europa, Japão e Estados Unidos em junho deste ano. Gematsu observou que o título listado pelo referido quadro de classificação se traduz diretamente como "Death Note: Shadow Mission", mas pesquisar [no] site em inglês confirma o nome em inglês do jogo como
Death Note: Killer Within.
No momento em que este artigo foi escrito, no entanto, o jogo pode ter sido removido do site, pois a pesquisa por "Death Note" produz resultados diferentes.
Embora os detalhes sobre a jogabilidade ou o enredo permaneçam em segredo, as especulações já estão circulando entre os fãs. Dadas as batalhas psicológicas da série Death Note, muitos esperam uma experiência de suspense, semelhante ao mangá e ao anime. Ainda não se sabe se o jogo se concentrará na clássica dinâmica de gato e rato entre Light Yagami e L, ou se introduzirá novos personagens e cenários.
A franquia Death Note inspirou vários jogos ao longo dos anos, desde seu primeiro título, Death Note: Kira Game, lançado em 2007 para Nintendo DS. Este jogo de apontar e clicar permitiu aos jogadores assumir o papel de Kira ou L, em uma batalha de inteligência para deduzir a identidade de seu oponente. Uma sequência, Death Note: Successor to L, e um spin-off, L the ProLogue to Death Note: Spiraling Trap, foram lançados no espaço de um ano. Esses jogos também têm uma mecânica semelhante de apontar e clicar, baseada em dedução.
Esses títulos atendiam principalmente ao público japonês e tiveram lançamento limitado. Se Killer Within se materializar, isso poderá marcar o primeiro grande lançamento global da franquia.