Sony niedawno anulowała dziewięć gier, a fani skrytykowali firmę za serię niepowodzeń
Ambitna strategia gier Sony jako usługa osiągnęła poważny zaczep. Plan firmy o uruchomieniu 12 usług gier do 2025 r. Padł, co spowodowało nagłe odwołanie dziewięciu projektów, co wywołuje oburzenie wśród graczy.
W 2022 roku, ówczesny prezydent Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, zaprezentował ambitną 12-usługową inicjatywę, odpowiedź na ewoluujący krajobraz gier. Jednak strategia ta stanęła w obliczu natychmiastowego sprzeciwu graczy zaniepokojonych potencjalnym odejściem od tytułów dla jednego gracza. Pomimo pewności przeciwnych, Sony potwierdziło teraz odwołanie dziewięciu z dwunastu planowanych usług.
Podczas gdy Helldivers 2 odniósł znaczny sukces, znane projekty, takie jak The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web i tytuł God of War z BluePoint Games, wraz z inne, w tym concord i payback .
anulowane gry Sony:
- Concord (nie spełnił oczekiwań)
- God of War (BluePoint Games)
- Gra wieloosobowa Bend Studio
- The Last of Us: Frakcje
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projekt networkingowy (gry odchylenia)
Anulowanie wpływają przede wszystkim na nacisk Sony na rynek gier jako usługi. Krytyka jest rosnąca, a wielu sugeruje, że Sony priorytetowo traktowało trendy w stosunku do swoich podstawowych mocnych stron i ustanowionych franczyz. Projekty z Bend Studio i BluePoint Games, między innymi, napotykają znaczne opóźnienia.
Najnowsze artykuły