Jedwabne pończochy wykonane nienagannie u dziewcząt FrontLine 2
Programiści Girls Frontline opatentowali metodę i urządzenie renderowania pończoch. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o wysiłkach MICA Team/Sunborn mających na celu ochronę technologii renderowania.
Twórca Girls’ Frontline 2 uzyskuje patent na metodę renderowania i urządzenie
Ochrona patentowa na technologię renderowania realistycznych pończoch
MICA Team/Sunborn opatentowały swoje urządzenie i metodę renderowania pończoch w grach. Zgłoszenie patentowe zostało złożone w Chinach 7 lipca 2023 r. i zatwierdzone 6 czerwca 2024 r., zapewniając wyłączne prawa do technologii renderowania obiektów.
Sunborn opatentował technologię renderowania i narzędzia, które są obecnie wykorzystywane w Girls’ Frontline 2: Exile. Zgodnie z patentami Google firma Sunborn uzyskała patent na „Metodę i urządzenie do renderowania obiektów pończoszniczych”, która wypełnia lukę między realistycznie renderowanymi pończochami a pończochami bardziej kreskówkowymi. Dzięki takiemu podejściu poprawili także fizykę animacji pończoch.
Metoda renderowania firmy Sunborn pozwala uzyskać „błyszczącą teksturę prawdziwych pończoch”, co pozwala uniknąć typowego problemu polegającego na sprawianiu, że pończochy wyglądają jak metal lub plastik. Opisują wiele kroków, aby to osiągnąć, w tym użycie określonego kodu, dostosowanie parametrów odbicia światła i precyzyjne dostrojenie przejść kolorów. W ten sposób stworzyli lepiej wyglądające pończochy dla postaci kobiecych w Girls Frontline 2.
Wielu fanów Girls Frontline było zachwyconych wiadomością zawartą w poście Cleisty na Twitterze z 8 grudnia. Chwalą dyrektora generalnego Sunborn Yuzhonga i artystów firmy za dbałość o szczegóły i zaangażowanie w tworzenie realistycznych pończoch. Jednak inny użytkownik wspomniał: „Zawsze uważałem, że takie patenty tylko zaszkodziłyby branży gier”. Mimo to większość fanów jest podekscytowana faktem, że pończochy w Girls Frontline 2 wyglądają lepiej niż w poprzedniej grze.
To powiedziawszy, patent firmy Sunborn wygaśnie 7 lipca 2043 r., co uniemożliwi innym firmom używanie tej specyficznej metody renderowania do tworzenia realistycznych pończoch przez prawie dwie dekady. Mogą jednak poprosić o pozwolenie na korzystanie z tej technologii renderowania, które zostanie udzielone według wyłącznego uznania firmy Sunborn.
Możesz także zapoznać się z poniższym artykułem, aby dowiedzieć się więcej o Girls Frontline 2: Exile!
Najnowsze artykuły