Wszystkie linie zadań NPC w Elden Ring
Bogaty zbiór linii zadań NPC Elden Ring tchnie życie w jego świat, odsłaniając zawiłą historię i odblokowując niedostępne w inny sposób obszary. Jednak charakterystycznie tajemnicza narracja FromSoftware sprawia, że inicjowanie tych zadań jest trudne, zwłaszcza biorąc pod uwagę brak znaczników na mapie. Ten przewodnik obejmuje prawie 30 powiązanych ze sobą zadań NPC, zapewniając zwięzłe opisy i linki do kompleksowych opisów przejścia każdego z nich.
- Biała Maska Varre
Varre, pierwsze spotkanie, oferuje niezbyt przyjazne wprowadzenie. Jego linia zadań zapewnia jedną drogę do Pałacu Mohgwyn, obszaru końcowego, w którym znajduje się Mohg, Władca Krwi, i brama do DLC Shadow of the Erdtree. Przewodnik po misjach Varre z pełną białą maską
- Ranni Czarownica
Misja Ranni, początkowo znana jako Renna, jest jedną z najdłuższych i najbardziej wpływowych w grze. Pomoc tej Empirejce w dążeniu do boskości obejmuje eksplorację wielu tajemnych miejsc, w tym Jeziora Zgnilizny, których kulminacją jest niebiańska podróż. Pełny przewodnik po misjach Ranni
- Roderika
Znaleziona w pobliżu zamku Stormveil, Roderika daje przywołanie Duchowej Meduzy. Ukończenie jej zadania przekształca ją w tunera duchów w Twierdzy Okrągłego Stołu. Przewodnik po przywoływaniu i ulepszaniu duchowych popiołów
- Boc Szwaczka
Ta przyjazna misja półczłowieka polega na odzyskaniu zagubionych narzędzi do szycia i dokonaniu konsekwentnego wyboru z niejasnymi konsekwencjami. Pełny przewodnik po zadaniach Boca
- Naszywki
Patches, powracająca postać FromSoftware, pojawia się w różnych miejscach, zaczynając od jaskini Limgrave. Przewodnik po pełnych łatach
- Czarodziejka Sellen i Jerren
Misja Sellena rozpoczyna się w Limgrave i prowadzi przez kilka późniejszych obszarów w poszukiwaniu Pierwotnych Czarowników. Czeka Cię kluczowa decyzja: stanąć po stronie Sellena lub Łowcy Czarownic Jerrena. Pełny przewodnik po misjach Sellen
- Blaidd
Historia Blaidda, początkowo znaleziona w Mglistym Lesie, przecina się z linią zadań Ranni. Pełny przewodnik po zadaniach Blaidda
- Kenneth Haight
Wyzwól Fort Haight Kennetha Haighta z rąk sił Stormveil, aby później połączyć się z misją Nepheli Loux. Przewodnik po odnalezieniu Kennetha Haighta
- Aleksander Żelaznej Pięści
Podróż tej kultowej postaci obejmuje kilka spotkań, których kulminacją jest ostatnie spotkanie w Farum Azula. Pełny przewodnik po zadaniach Aleksandra
- Łowca Krwawych Palców Yura i Shabriri
Yura, którego można rozpoznać po zestawie Ronina, ostrzega przed Agheelem, zanim czeka go tragiczny los z rąk Shabririego. Pełny przewodnik po misjach Yury
- Mistrz Wojny Bernahl
Podróż Bernahla prowadzi go z Limgrave do Volcano Manor i wreszcie Farum Azula, zmieniając się z przyjaznego NPC w potężnego wroga. Pełny przewodnik po zadaniach Bernahla
- Brat Corhyn i Złota Maska
Poszukiwania Corhyna w poszukiwaniu Złotej Maski, uczonego Złotego Zakonu, po ukończeniu dają Runę Naprawy. Pełny przewodnik po misjach Złotej Maski
- Diala
Linia zadań Diallosa, rozpoczynająca się w Twierdzy Okrągłego Stołu, prowadzi do odkrycia samego siebie i jego miejsca w Domu Hoslow. Pełny przewodnik po zadaniach Diallos
- D, Łowca Umarłych
Znaleziona w Limgrave lub Okrągłego Stołu, misja D przeplata się z misją Fii, wpływając na jej ostateczny los. Full D, Przewodnik po misjach Łowcy Umarłych
- Fia, towarzyszka łoża śmierci
Misja Fii, rozpoczęta w Warowni Okrągłego Stołu, bada Ci, którzy Żyją Śmiercią i los Godwyna, nagradzając Runę Naprawy. Pełny przewodnik po misjach Fia
- Edgar i Irina
Edgar broni Zamku Morne, a misja jego córki Iriny prowadzi do Chaty Mścicieli w Liurni. Pełny przewodnik po zadaniach Edgara
- Czarodziej Rogier
Wyprawa Rogiera w zamku Stormveil bada morderstwo Korzenia Śmierci i Godwyna, co prowadzi do przejmującego zakończenia. Pełny przewodnik po misjach Rogiera i implikacje związane z historią
- Nepheli Loux
Wyprawa Nepheli Loux w zamku Stormveil polega na udzieleniu jej pomocy w walce z Godrickiem i odkryciu jej pochodzenia. Pełny przewodnik po misjach Nepheli Loux
- Gurranq, Bestia Duchowny
Misja Gurranqa, powiązana z D, polega na zbieraniu Korzenia Śmierci w celu uzyskania nagród i zaklęć. Pełny przewodnik po lokalizacjach Deathroot
- Palcowa Dziewica Hyetta
Wyprawa Hyetty rozpoczynająca się w Liurnii bada Szalony Płomień, a jej kulminacją jest droga do odpowiedniego zakończenia. Pełny przewodnik po misjach Hyetty
(Uwaga: zastąp LINK_TO_GUIDE
rzeczywistymi linkami do instrukcji.)
Najnowsze artykuły