Najlepsze decki Lasher w MARVEL SNAP
Analiza wartości kart Lasher w „Marvel Snaps”: Czy warto walczyć?
Podczas gdy sezon „Marvel Snaps” z motywem „Marvel Nemesis” dobiega końca, jeśli uda ci się ukończyć powracający tryb gry „Highvoltage”, możesz zdobyć bezpłatne starsze karty z październikowego „We Are Venom” sezon Lashera. Ale czy ta najnowsza karta symbionta jest warta wysiłku?
Jak działa Lasher w Marvel Snaps
Lasher to karta o energii 2 i sile ataku 2. Jej zdolność jest opisana w następujący sposób: Aktywacja: powoduje, że karta wroga zostaje dotknięta ujemną siłą ataku równą sile ataku tej karty.
Zasadniczo Lasher powoduje, że karty wroga otrzymują -2 obrażeń od ataku, chyba że zostaną w jakiś sposób wzmocnione. Ponieważ istnieje tak wiele sposobów na ulepszenie swoich kart w Marvel Snap, Lasher ma większy potencjał niż inne darmowe karty, takie jak Agony i King Etri.
Na przykład możesz użyć Namory, aby uczynić Lashera kartą ataku o wartości 7 lub jeśli ponownie aktywujesz Namorę za pomocą Wonga lub Odyna, możesz uczynić z niej kartę ataku o wartości 12, skutecznie zamieniając Lashera w kartę o wartości 14 lub A z liczbą ataku 24 moc. Warto dodać, że Lasher bardzo dobrze współpracuje z kartą Season Pass Galacta.
Pamiętaj, że jako karta aktywacyjna musisz dobrać i zagrać Lashera najpóźniej do 5 tury, aby zmaksymalizować jej efekt.
Najlepsza talia Lashera w Marvel Snaps
Chociaż Lasher potrzebuje trochę czasu, aby znaleźć swoją niszę, jedną z najlepszych talii wzmacniających jest talia Srebrnego Surfera. Zwykle jest to talia, w której nie ma zbyt wiele miejsca na 2 karty energii, jednak aktywacja Lashera w ostatniej turze może spowodować ogromną zmianę w sile ataku. Oto lista talii:
Nova, Forge, Lasher, Okoye, Brood, Silver Surfer, Killmonger, Nakia, Red Ranger, Sebastian Shaw, Copycat, Galacta: Córka Kosmicznego Boga (Kliknij tutaj, aby skopiować tę listę z Untapped )
Wszystkie najwyższej klasy karty w tej talii to drogie karty z serii 5: Redguard, Sebastian Shaw, Copycat i Galacta (jeśli nie kupiłeś przepustki sezonowej). Jednakże, z wyjątkiem Galacta, wszystkie te karty można zastąpić innymi doskonałymi kartami 3 energii, takimi jak Juggernaut lub Polaris.
Lasher to doskonały trzeci cel dla Kuźni na tej liście, chociaż możesz chcieć zostawić go Broodowi lub Sebastianowi Shawowi. Jednak po zagraniu w Galactę w czwartej turze zwykle zabraknie ci celów ze wszystkimi opcjami ulepszeń w tej talii, więc Lasher się przyda. W końcu karta energii o wartości 2, która przy pomocy Galacty ma siłę ataku 5 i powoduje, że karty wrogów otrzymują -5 siły ataku, jest w rzeczywistości kartą o sile ataku 10 i nie wymaga dodatkowej Energii, wykonywana jest w ostatniej turze gry.
W przeciwnym razie jest to dość prosta talia Srebrnego Surfera, z którą możesz swobodnie eksperymentować; na przykład niektóre godne uwagi karty wykluczone to Absorber, Gwenpool i Serah.
Myślę, że tutaj najprawdopodobniej pojawi się Lasher, ponieważ to meta talia ma obecnie najwięcej wzmocnień rąk i pola. Oczywiście Lasher może pojawić się w taliach Udręki, które nie mają na celu jego wzmocnienia, ale myślę, że będą też pewne eksperymenty z Namorą jako podstawową kartą wzmacniającą.
Agony, Zabu, Lasher, Psylocke, Hulkbuster Suit, Jeff! , Kapitan Marvel, Szkarłatny Pająk, Galacta: Córka Niebiańskiej Istoty, Gwenpool, Symbiote Spider-Man, Namora (Kliknij tutaj, aby skopiować tę listę z Untapped)
To bardzo droga talia, która zawiera kilka kart z serii 5, których niestety trzeba użyć: Scarlet Spider, Galacta, Gwenpool, Symbiote Spider-Man i Namora. Jeffa można zastąpić Nightcrawlerem.
Jeśli masz wszystkie te karty, będzie to całkiem potężna talia, oparta głównie na Galacta, Gwenpool i Namora, aby wzmocnić karty takie jak Lasher i Scarlet Spider, które można następnie aktywować i rozłożyć siłę ataku na całym polu . Zabu i Psylocke pomagają wcześnie wyciągnąć te 4 karty energii, a Symbiote Spider-Man to świetny wybór, aby ponownie aktywować Namorę. Wreszcie Jeff! oraz kombinezon Hulkbuster zapewniają dodatkowe wsparcie i mobilność na wypadek, gdyby losowanie nie było idealne.
Czy warto grać w Lashera dla trybu „wysokie ciśnienie”?
Ponieważ koszty utrzymania „Marvel Snap” stają się coraz wyższe, jeśli masz czas na dopracowanie trybu „wysokiego ciśnienia”, zdecydowanie warto zaopatrzyć się w Lashera. Jest to szybki tryb gry, w którym dostępnych jest wiele różnych nagród, zanim będziesz mógł go zdobyć, więc nie zapomnij poświęcić czasu, aby usiąść i ukończyć misje z wyzwaniami, które pojawiają się co 8 godzin, aby go zdobyć. Prawdopodobnie nie będzie podstawą meta talii, ale podobnie jak Agony, możesz go zobaczyć w niektórych taliach związanych z meta.