Dom Aktualności Koreańskie gry symulacyjne „inZOI” opóźniają premierę do marca 2025 r

Koreańskie gry symulacyjne „inZOI” opóźniają premierę do marca 2025 r

Autor : Violet Aktualizacja : Nov 08,2024

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Długo oczekiwany symulator życia Kraftona inZOI został opóźniony, aby zapewnić grze „mocniejsze podstawy”. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym, co powiedział reżyser gry jego oficjalne oświadczenie na Discordzie.

inZOI Data premiery przesunięta na marzec 28 września 2025 r.inZOI Opóźnienie ze względu na pozytywne opinie graczy

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Gracze chcący zagrać w hiperrealistycznego konkurenta Kraftona dla Simów być może będą musieli poczekać trochę dłużej. Pomimo podobno zapowiedzi, że inZOI zostanie wypuszczone we wczesnym dostępie przed końcem roku, ambitny tytuł został oficjalnie przesunięty na 28 marca 2025 r. Wiadomość, ogłoszona na serwerze Discord gry przez reżysera Hyungjina „Kjun” Kima, obejmuje pewność, że dodatkowy czas na rozwój zaowocuje bardziej dopracowanym i satysfakcjonującym doświadczeniem.

Kjun porównał wydłużony rozwój do wychowania dziecka. „Wśród naczelnych najdłużej zajmuje wychowanie dziecka do dorosłości” – stwierdził, metaforycznie łącząc postęp inZOI z długą podróżą polegającą na pielęgnowaniu gry, dopóki nie będzie ona naprawdę gotowa dla odbiorców. Na to opóźnienie częściowo wpływają pozytywne opinie graczy z dem twórców postaci i testów rozgrywki. Według Kjun te interakcje pomogły zespołowi uświadomić sobie „obowiązek, jaki spoczywa na nas, aby zapewnić graczom możliwie najpełniejsze wrażenia”.

„Po zapoznaniu się z Waszymi opiniami z inZOI… podjęliśmy decyzję o wydaniu inZOI we wczesnej wersji Dostęp 28 marca 2025 r.” – dodał Kjun. „Przepraszamy, że nie mogliśmy udostępnić Wam gry wcześniej, ale ta decyzja odzwierciedla nasze zaangażowanie w zapewnienie inZOI jak najlepszego startu.”

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

⚫︎ Dane z SteamDB

Podczas gdy opóźnienia w branży gier czasami wiążą się z frustracją, Krafton zwiększa swoje zaangażowanie w stworzenie gry godnej entuzjazmu, jaki wzbudza zebrane. Jest to szczególnie prawdziwe, biorąc pod uwagę, że samo studio postaci inZOI osiągnęło szczytową liczbę 18 657 graczy jednocześnie w ciągu swojego krótkiego życia, niecałego tygodnia przed jego usunięciem ze Steam 25 sierpnia 2024 r.

InZOI zostało po raz pierwszy ogłoszone w Korei w 2023 r. jest reklamowany przez fanów jako potencjalny rywal The Sims. Ma na celu na nowo zdefiniować gatunek symulacji życia dzięki niezrównanym możliwościom dostosowywania i realistycznej grafice. Wydaje się, że opóźniając premierę do marca 2025 r., Krafton stara się uniknąć wydania niekompletnej gry, zwłaszcza po anulowaniu Life By You na początku tego roku. To opóźnienie jednak stawia inZOI w konkurencji z Paralives, kolejnym symulatorem życia, którego premiera planowana jest na 2025 rok.

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Dla fanów pragnących inZOI oczekiwanie do marca przyszłego roku będzie ćwiczeniem cierpliwości, ale według Kraftona doprowadzi to do gry, w którą warto poświęcić wiele godzin „na przyszłe lata”. Niezależnie od tego, czy radzisz sobie ze stresem w pracy Zois, czy wybierasz się na wirtualną sesję karaoke z przyjaciółmi, inZOI staje się czymś więcej niż tylko konkurentem Simów — ma na celu tworzenie nową przestrzeń dla siebie w gatunku symulacji życia.

Więcej informacji o inZOI wydaniu, zapoznaj się z naszym artykułem poniżej!