Heroes of Newerth maakte een comeback, maar het is te vroeg om te vieren
Het MOBA -genre staat voor uitdagingen, waarbij reuzen zoals Dota 2 en League of Legends een afnemende populariteit ervaren. Dota 2 wordt in de eerste plaats een Oost -Europees fenomeen, terwijl League of Legends worstelt om momentum te behouden. Tegen deze achtergrond heeft Garena's aankondiging van Heroes of Newerth's revival - een opmerkelijke Moba -concurrent uit de vroege jaren 2010 - gemengde reacties gegenereerd. De nieuwe motor en veelbelovende trailer van de game bieden een sprankje hoop.
Er zijn echter verschillende zorgen over. Ten eerste is het een heruitgave van een decennium oude liveservice-game in een genre dat een aanzienlijke daling van de populariteit heeft gezien. Veel spelers zijn verschoven naar verschillende platforms en gametrends.
Ten tweede roept Garena's trackrecord met game -ondersteuning en esports vragen op. Hun claim om altijd te geloven in helden van het potentieel van Newterth spreekt zijn eerdere sluiting in tegenspraak.
Ten derde is de lancering van de game op het gedeeltelijk crowdfunded Igames -platform raadselachtig. De afwezigheid van een stoomafgifte is een belangrijk nadeel, waardoor het potentieel wordt belemmerd om een breder publiek te bereiken.
Afbeelding: igames.com
Deze factoren doen twijfel doen over de prospects van de helden van Newerth, wat suggereert dat het een nichetitel kan blijven. Desondanks biedt de verwachte tijdlijn van één jaar release een mate van optimisme.