Avowed heeft 'zinvol rollenspel', omdat de keuzes die je maakt van invloed zijn op het hele spel
De gamedirecteur van Avowed heeft een diepgaande sneak preview gegeven van de complexiteit die de game lijkt te bieden bij de langverwachte lancering volgend jaar, 2025.Bekende pakketten in complexe gameplay en meerdere eindesStrijden om politieke controle in de levende landen is zo complex als maar kan
Obsidian Entertainment's aankomende fantasy-avontuurtitel Avowed lijkt spelers "moment-tot-moment mogelijkheden te bieden om zich uit te drukken en te ontdekken waar ze naartoe leunen", met zijn complexe gameplay met meerdere eindes. In een gesprek met outlet Game Developer merkte gamedirecteur Carrie Patel op dat elke beslissing die je neemt in Avowed, groot of klein, is ontworpen om te culmineren in een afgeronde algemene ervaring.
"Het gaat erom de speler van moment tot moment de kans te geven zich uit te drukken en te ontdekken waar hij of zij naartoe neigt", legt Patel uit. 'Je gaat langzamer en probeert elk moment van je ervaring op te merken', zei ze verder, waarbij ze bovendien opmerkte dat Avowed je vragen laat beantwoorden als 'Wanneer ben ik opgewonden? Wanneer ben ik nieuwsgierig? Wanneer begint mijn aandacht af te nemen? mij van moment tot moment?"
Patel voegde eraan toe dat de keuzes en resultaten in Avowed "zullen afhangen van wat je kunt vinden" terwijl je de ingewikkelde wereld van Eora verkent, strijdend om politieke controle in de regio genaamd The Living Lands. "Ik heb genoten van het vinden van de verhalen die beide werelden met elkaar verbinden", voegde ze eraan toe.
Spelers stappen in de schoenen van een gezant van het Aedyran-rijk om de mysteries van een spirituele pest te ontrafelen. terwijl u uw politieke agenda bevordert. "Spelers dingen geven om in te graven - dat maakt het zinvolle rollenspel", merkte Patel verder op. “Het gaat erom wie je wilt zijn in deze wereld, en hoe deze situaties je voorbereiden om dat uit te drukken.”Naast de complexe RPG-mechanica belooft de game strategische gevechten die magie, zwaarden en wapens combineren . "De vaardigheden waar je in gebruik van kunt maken en de wapenuitrustingen die je kunt kiezen, geven je elke keer dat je speelt een heel andere ervaring," zei Patel.
Bovendien heeft Patel tegenover IGN bevestigd dat veel eindes "veel verschillende combinaties" van elk kunnen bevatten. Ze legde uit: 'Ik kan je het nummer van onze einddia's in dubbele cijfers vertellen, en je kunt er een heleboel verschillende combinaties van krijgen.' Ze voegde eraan toe: "Dit is een Obsidian-spel, dus je einde is eigenlijk de som van je keuzes in het spel, over een heleboel stukjes inhoud, afhankelijk van wat je tegenkwam en wat je deed toen je het vond."
Latest Articles