Hoe een 15-jarige meme hielp vorm te geven aan het Quest Design van Cyberpunk 2077
Onconventionele inspiratie: hoe een 15-jarige meme-vormige cyberpunk 2077's Quest Design
Het creatieve proces in game -ontwikkeling is vaak gebaseerd op onverwachte bronnen. Een senior lid van CD Projekt Red onthulde onlangs een verrassende invloed op het Quest Design van Cyberpunk 2077 : A Meme, meer dan 15 jaar oud.
Paweł Sasko, Quest Director, legde zijn unieke aanpak uit:
"Bij het maken van scripts of tekst gebruik ik muziek - vaak nummers met sterke beats of teksten die ik niet begrijp - om de creatieve stroom te behouden. Ik heb geluisterd naar 'Epic Sax Guy 10h' veel meer dan ik zou willen toegeven. Het biedt ongelooflijke focus en duidelijkheid."
Deze schijnbaar willekeurige meme, hoewel niet expliciet gedetailleerd, had een diepgaande invloed op de verhalende structuur, spelerbetrokkenheid van het team en zelfs de toon van de game, het injecteren van humor in donkere momenten.
Deze openbaring onderstreept het belang van diverse inspiratie in het moderne spelontwerp. Door internetcultuur op te nemen, creëerde CD Projekt Red een meer herkenbare en authentieke ervaring. Deze onconventionele methode heeft bijgedragen aan de baanbrekende status van het spel binnen open-wereld RPG's.
Deze aanpak weerspiegelt de toewijding van CD Projekt Red om boeiende verhalen te combineren met geavanceerde technologie. Hun consistente innovatie, terwijl ze kernwaarden handhaaft, resoneert diep met spelers. Het gebruik van een lang vergeten meme benadrukt hun ruimdenkendheid en bereidheid om onconventionele creatieve wegen te verkennen.