Randy Pitchproach: နယ်စပ်ဒေသ 4 ခုသည်အခြားဂိမ်းများမှထိခိုက်ပျက်စီးမှု
Gearbox ရှိဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအကြီးအကဲ Randy Pitchford သည် Marathon (သို့) Grand Theft Auto 6 ကဲ့သို့သော titles များနှင့်ပတ်သက်သောမျှော်မှန်းထားသည့် နယ်နိမိတ် သတ်မှတ်ချက်များကိုမလွှမ်းမိုးနိုင်ကြောင်းအခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။ မူလကစက်တင်ဘာ 23 ရက်လွတ်မြောက်ရေးအတွက်စက်တင်ဘာလ 23 ရက်နေ့ထုတ်လွတ်မြောက်ရေးအတွက် နယ်စပ်ဒေသ 4 ခု တွင်စက်တင်ဘာ 12 ရက်တွင်စက်တင်ဘာလ 12 ရက်တွင်စက်တင်ဘာ 12 ရက်တွင်ရရှိနိုင်ပါသည်။
ဖြန့်ချိမည့်ရက် (11) ရက်ဆိုင်းသည် 2025 ပစ်လွှတ်ရန်စီစဉ်ထားသော GTA 6 နှင့်တိုက်ပွဲဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော GTA 6 နှင့်တိုက်ပွဲများကိုရှောင်ရှားရန်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှစ်ခုစလုံးသည် Umbrella အောက်တွင်ရှိသည်။ ကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏ဖြန့်ချိမှုများကိုမဟာဗျူဟာအရနေရာအနှံ့အနေဖြင့်မဟာဗျူဟာအရသိရှိနိုင်ရန်သီအိုရီများကို ဦး ဆောင်နေသည်။ ထို့အပြင် Bungie's Marathon နှင့်ပ conflict ိပက်ခများနှင့်ပ conflict ိပက်ခများနှင့်ပ conflict ိပက်ခများနှင့်ပ conflict ိပက်ခတစ်ခုဖြစ်သည့်နောက်ထပ်ပူးတွဲပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်း ဦး စီးဌာနကို Borderlands 4 ကို April ပြီလ 30 ရက်တွင် PT / 5PM ET / 11PM တွင်ပြသသည့် PlayStation State Play ပြည်နယ်တွင်မီးမောင်းထိုးပြလိမ့်မည်။
သို့သော် Pitchpordord သည် Twitter သို့ဤကောလာဟလများကိုဖယ်ရှားရန် Twitter သို့ခေါ်ဆောင်သွားသည် ။ သူကဖော်ပြခဲ့သည် ။
ဂိမ်းတစ်ခု၏လွှတ်ပေးရန်ရက်စွဲတစ်ခုသို့ပြောင်းရွှေ့နေစဉ်အတွင်းအယ်ဒီတာချုပ် Chris Dring နှင့် CHAGN DRED ၏အယ်ဒီတာ ဦး စီးချုပ်, သူက "သူတို့ကရက်စွဲတစ်ခုနဲ့ထွက်လာပြီ။ ပြက္ခဒိန်တွေ, စျေးကွက်ပစ္စည်းများ, လူမှုရေးပိုင်ဆိုင်မှုများအပေါ်ထားရှိပြီး Sep 23 ကို Google ဟုခေါ်သည်။ ၎င်းသည် Sep 23 ကို Google ဟုခေါ်သည်မှာသေချာသည်။
အစောပိုင်းထုတ်ပြန်ခဲ့သောဗီဒီယိုမက်ဆေ့ခ်ျတစ်ခုတွင် Pitchpord သည်ဂိမ်း၏တိုးတက်မှုအပေါ်စိတ်အားထက်သန်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း, "တကယ်တော့အရာအားလုံးဟာကောင်းပြီ" ဟုသူကပြောသည်။ "တကယ်တော့အရာအားလုံးဟာအကောင်းဆုံးဖြစ်ရပ်မျိုးဖြစ်နေပြီ။ ဒီဂိမ်းဟာအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်လုပ်တဲ့နေ့ကတော့ဒီဟာကိုစက်တင်ဘာ 12 ရက်မှာပဲ ။
2K ဂိမ်းများမှ နယ်စပ် 4 ခု နှင့်ဂီယာအုံနှင့် နယ်စပ်ဒေသ IP နှစ်မျိုးလုံးသည် GTA developer rockstar ဟုသတ်မှတ်ထားသည့်နယ်ပယ်နှင့်နယ်စပ်ဒေသများကပိုင်ဆိုင်ကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ CEO Strauss Zelnick အပါအ 0 င်အလုပ်အမှုဆောင်အဆင့်တွင်ကုမ္ပဏီ၏ဂိမ်းအစုစုနှင့်မဟာဗျူဟာစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းသည်ဂိမ်းတစ်ခုစီသည်အောင်မြင်မှုအတွက်အကောင်းဆုံးအချက်များနှင့်မဟာဗျူဟာစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းကိုနားလည်နိုင်သည်။
ဖေဖော်ဝါရီလအင်တာဗျူးတွင် IGN နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Zelnick သည် 4 င်းတို့၏ခေါင်းစဉ်များအပေါ်လူသားစားစိတ်ခံစားမှုကိုမတားဆီးရန်စီစဉ်ထားသောအချိန်ဇယားဆွဲရန်စီစဉ်ထားသည်။ သူကစားသုံးသူဗဟိုပြုပစ်ရေးမဟာဗျူဟာကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး "မဟုတ်ဘူး, ငါတို့ထုတ်လွှင့်သူတွေကိုပြ a နာမရှိဘူးလို့ငါထင်တယ်။ ဒီကိစ္စမှာသူတို့ဟာငါတို့ဟာစားသုံးသူတွေမဟုတ်တဲ့အချိန်မှာသူတို့ဟာငါတို့အတွက်ကောင်းကျိုးတွေအတွက်ကောင်းကောင်းမွန်မွန်နေကြတယ်။ ဒါကြောင့်ငါတို့ကအရမ်းကောင်းတယ်, စားသုံးသူရဲ့နောက်လာမည့်ကစားပွဲများကိုကစားရန်အချိန်များစွာကုန်ဆုံးရန်အချိန်များစွာသုံးစွဲရန်လိုအပ်သည့်အတွက်ကျွန်ုပ်တို့ထုတ်လွှင့်ခြင်းများကိုကျွန်ုပ်တို့အချိန်ပေးပါလိမ့်မည်။
ဤဆွေးနွေးမှုများကြားတွင် GTA 6 အတွက်နှောင့်နှေးမှုများနှင့် ပတ်သက်. အခိုင်အမာဆိုထားသည်မှာရာသီဥတုအခြေအနေသို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းနှင့် 2026 ၏ပထမသုံးလပတ်သို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းနှင့်ပတ်သက်ပြီး 2025 ၏ပထမ သုံးလပတ် တွင် zelnick က "jinx,