Permainan "AAAA" Ubisoft Seterusnya Mungkin Dalam Kerja-kerja
Ubisoft nampaknya mempunyai tajuk "AAAA" seterusnya dalam usaha, menurut profil LinkedIn salah seorang kakitangan mereka. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang apa yang boleh dimasak di sebalik tabir!
Ubisoft Dilaporkan Mengusahakan Permainan "AAAA" Seterusnya
Mengikuti Tengkorak Dan Tulang
Ubisoft mungkin hanya sedang mengusahakan tajuk besar mereka yang seterusnya, seperti yang dipetik daripada profil LinkedIn Pereka Bunyi Junior mereka, seperti yang dikongsi oleh pengguna X (Twitter) Timur222. Pekerja dari Ubisoft Indian Studios telah bekerja di cawangan Ubisoft selama setahun dan 10 bulan mengikut profil mereka, dan inilah yang mereka katakan:
"Bertanggungjawab untuk mencipta reka bentuk Bunyi, SFX dan foley untuk projek permainan AAA dan AAAA yang tidak diumumkan," baca huraian kerja pekerja dalam kategori Pengalaman.
Walau bagaimanapun, butiran yang tepat untuk projek ini masih dirahsiakan, tetapi perlu diingat bahawa pekerja itu menyerlahkan bukan sahaja projek AAA, tetapi juga projek AAAA. Label "quadruple-A" telah dicipta oleh Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft Yves Guillemot semasa pelancaran tajuk simulator lanun mereka, Skull and Bones, menekankan belanjawan besar-besaran dan pembangunan meluas yang dilalui permainan sebelum dilancarkan. Walaupun label AAAAnya, Skull and Bones telah menerima ulasan bercampur-campur.
Cita-cita Ubisoft dalam mencipta lebih banyak permainan quadruple A nampaknya masih ada dengan pendedahan ini, menunjukkan bahawa beberapa tajuk akan datang mereka akan serupa dengan Skull and Bones dalam pengeluaran dan skala.
Artikel terkini