Lihat Pertama di Hopetown: Pengganti Rohani untuk Disco Elysium
Hopetown, RPG tak linear dari Longdue Games, menawarkan pengalaman yang didorong oleh naratif yang menawan. Diasaskan oleh bekas pekerja ZA/UM, Rockstar Games, dan Bungie, studio itu telah melancarkan gambaran ke dalam gelaran debutnya, permainan yang sering digambarkan sebagai pengganti rohani untuk *disko Elysium *. Cerita ini mengikuti seorang wartawan yang membangkitkan di sebuah bandar perlombongan terpencil dengan mabuk yang melumpuhkan, selepas malam yang kabur. Pemain mesti membongkar peristiwa petang tadi dan menavigasi ketegangan tempatan yang semakin meningkat, menghadapi pilihan yang boleh menghilangkan konflik atau menyalakannya lagi.
Tangkapan skrin mempamerkan pengalaman permainan yang kaya dialog di mana pilihan pemain sangat membentuk naratif. Archetypes pelbagai aksara tersedia, masing -masing menyediakan pilihan dialog yang unik dan pendekatan untuk perbualan. Sebagai contoh, berinteraksi dengan seorang wanita tua yang memberi makan merpati membolehkan pemain memilih nada perbualan yang berbeza, yang membawa kepada pelbagai hasil.
Longdue Games sedang bersiap untuk kempen Kickstarter untuk membiayai pembangunan Hopetown, dengan halaman khusus sudah hidup di platform. Walaupun tarikh pelepasan tetap tidak diumumkan, jangkaan semakin berkembang di kalangan peminat RPG yang berfokus pada naratif.
Hopetown bukanlah satu -satunya permainan yang menarik inspirasi dari *Disco Elysium *. Permainan matematik gelap dan musim panas Eternal juga membangunkan RPG psikologi mereka sendiri, mewujudkan subgenre yang berkembang dalam landskap RPG.
Artikel terkini