Killzone Composer : '사람들은 캐주얼하고 빠른 게임을 원합니다'
소니 게릴라 게임의 느리게 진행되고 거친 슈팅 게임 일련의 사랑하는 킬 존 프랜차이즈는 Killzone : Shadow Fall 이 출시 된 이후 10 년 넘게 휴면 상태였습니다. 이제 시리즈에 대한 그의 작품으로 알려진 작곡가 Joris de Man은 최근 PlayStation : The Concert Tour에서 Videogamer와의 인터뷰에서 부흥을 갈망했습니다.
De Man은 프랜차이즈의 귀환을 요구하는 기존 팬 청원서를 인정했지만 도전을 강조했습니다. "나는 그것에 대한 탄원이 있다는 것을 알고있다"고 그는 말했다. "나는 게릴라 나 그 어떤 것에 대해 말할 수 없기 때문에 [까다 롭다 고 생각합니다 ... 나는 그것이 일어날 것인지 모르겠습니다. 나는 그것이 상징적 인 프랜차이즈라고 생각하기 때문에 그것을 희망하지만, 또한 일종의 민감성과 변화를 고려해야한다고 생각합니다.
그는 더 캐주얼하고 빠른 플레이 경험으로 게임 선호도의 변화를 고려하여 리마스터링 된 컬렉션이 새로운 항목보다 더 실현 가능하고 성공할 수 있다고 제안했습니다. "나는 [A] 리마스터 된 사람이 성공할 것이라고 생각한다. 나는 새로운 게임이 그다지 많지 않을지 모르겠다"고 De Man은 지적했다. 그는 오리지널 게임, 특히 Killzone 2가 느린 게임 플레이와 더 어둡고 대기 환경으로 유명하며 현재 시장 동향과 일치하지 않을 수 있다고 지적했습니다.
이러한 고려 사항에도 불구하고, Killzone 또는 Sony의 PlayStation 슈터 프랜차이즈를 다시 가져 오는 아이디어는 많은 팬들에게 매력적입니다. 그러나 게릴라 게임에서 워싱턴 포스트에 이르기까지 최근의 진술에 따르면 스튜디오가 Horizon 시리즈에 중점을 둔 것으로 나타났습니다.
우리가 Killzone 의 유산을 반영함에 따라 팬들은 계속 희망을 유지합니다. 부흥이 일어나 든 아니든, 그들은 프랜차이즈의 귀환을 위해 Joris de Man과 같은 동맹국이 있다는 것을 알고 위안을 얻을 수 있습니다.