트럼프 관세에 대한 ESA : '스위치 2 이상'
지난 48 시간은 경제 추종자와 닌텐도 애호가 모두에게 회오리 바람이었습니다. 수요일에, 닌텐도 스위치 2의 가격은 미국에서 450 달러에 달할 것이라는 발표에 의해 게임 커뮤니티가 쫓겨났다. 분석가들이 말했듯 이이 가파른 가격은 예상 관세와 인플레이션, 경쟁 및 구성 요소 비용과 같은 기여 요인의 영향을 받았습니다.
지난 밤 트럼프 행정부는 거의 모든 국가에서 10%의 관세를 발표했을 때 상황이 더욱 증가했으며, 중국, EU, 일본, 베트남, 캐나다, 멕시코 등의 주요 국가에 대한 관세가 상당히 높아졌습니다. 신속한 대응으로 중국은 오늘 아침 모든 미국 상품에 대해 34%의 상호 관세를 발표했다 . 이러한 혼란 속에서 Nintendo는 미국에서 Nintendo Switch 2를 연기하기 로 한 놀라운 결정을 내 렸으며, 이러한 관세가 콘솔 계획에 어떤 영향을 줄 수 있는지 검토 할 때까지 계류했습니다.
이 전개 시나리오는 전례가없는 상태이며 게임 산업뿐만 아니라 세계 경제에 영향을 미칩니다. 분석가부터 일반 대중에 이르기까지 이러한 발전에 대한 모든 사람들이 Entertainment Software Association (ESA)의 대변인 인 Aubrey Quinn과 이야기 할 기회가있었습니다. 우리의 대화는 게임 산업에 대한 이러한 관세의 광범위한 영향에 중점을 두었습니다.
ESA는 많은 사람들과 마찬가지로 현재이 관세가 가져 오는 불확실성을 탐색하고 있습니다. Quinn에 따르면, 그들은 트럼프 행정부의 이전 행동과 그의 캠페인 기간 동안 토론으로 인해 어떤 형태의 관세를 예상했다. 그들은 또한 중국 및 추가 미국 관세와 같은 국가의 잠재적 보복 조치를 예측합니다. 그러나 전체 영향은 불분명합니다.
Quinn은 이러한 관세가 비디오 게임 산업에 부정적인 영향을 미칠 것이라는 ESA의 기대를 강조했습니다. "우리는이 시점에서 트럼프 대통령이 이번 주에 발표 한 내용이 이야기의 끝이라고 생각하지 않기 때문에, 우리는이 시점에서, 단지 무릎을 꿇고 반응하지 않기 위해 노력하고 있습니다. 그러나 이번 주에 발표 된 내용과 요약 된 관세는 산업과 수백만 명의 미국인들이 게임을 좋아하는 수백만 명의 미국인들을 기대합니다." ESA는 관리 및 기타 공무원과 협력하여 미국 비즈니스 및 게이머의 피해를 완화하는 것을 목표로합니다.
Quinn이 설명했듯이 그 영향은 게임 시스템의 가격 책정을 넘어 확장됩니다. "이와 같은 관세가 가격에 영향을 미치지 않는 세상을 상상하기는 어렵다"고 그녀는 말했다. 소비자 지출, 회사 수익, 고용, 연구 및 개발, 심지어 미래의 콘솔 설계조차도 상호 연결되고 위험에 처해 있습니다.
이에 대한 응답으로, ESA는 조치를 취하고 있지만 Quinn은 새로운 행정부의 초기에 그것이 어려움을 겪고 있음을 인정했다. 크게 새로운 캐비닛과 최근 지명자들과 함께 과거의 관계를 구축하는 것은 어려웠습니다. 그럼에도 불구하고 ESA는 미국 내 비즈니스 및 소비자에 대한 잠재적 영향에 대해 논의하기 위해 핵심 수치에 적극적으로 참여하고 있습니다.
Quinn은 관세 뉴스가 중단되기 전에 미국 무역 대표 Jamieson Greer에게 연락 한 무역 협회 연합에 대한 그들의 참여를 언급하면서 ESA의 사전 접근 방식을 강조했습니다. 그들은 또한 이러한 우려를 해결하기 위해 입법자 및 행정 회원들과 회의를 찾고 있습니다.
Quinn은 이러한 노력의 효과에 대해 물었을 때 백악관 및 USTR 직원을 포함하여 다양한 수준의 정부에서 대화가 실제로 일어나고 있음을 확인했습니다. 그녀는이 문제가 비디오 게임 산업을 초월하여 모든 소비자 제품에 식품에서 전자 제품에 이르기까지 영향을 미쳤다고 강조했다.
Quinn은 관련 소비자를 위해 편지, 전화, 이메일 또는 소셜 미디어를 통해 대표자에게 연락하여 우려 사항을 표현할 것을 제안했습니다. "나는 정부의 회원, 선출 된 공무원 및 직원들이 자신의 선거구에 대해 관심이 있다고들을수록, 우리가 듣고 잠재적으로 영향을 줄 가능성이 높아질 것이라고 생각한다"고 그녀는 조언했다.
Nintendo의 Nintendo Switch 2를 막기로 한 결정은 대화가 끝난 지 몇 분 만에 왔습니다. ESA는 개별 회사 결정에 대해서는 언급하지 않지만 Quinn은 게임 산업에 대한 관세가 광범위한 영향을 반영했습니다. 그녀는 스위치 2의 불행한 타이밍이 관세 발표와 일치하는 것을 밝혀 내며, 콘솔에서 VR 헤드셋 및 스마트 폰에 이르기까지 모든 게임 장치에서 영향이 느껴질 것이라고 강조했다. "이것은 전체 산업에 영향을 미칠 것"이라고 그녀는이 관세의 광범위한 영향을 강조했다.