Assassin 's Creed : Shadows'Transmog 기능이 공개되었습니다
어 ass 신 크리드 그림자 : 진보와 커스터마이징에 대한 깊은 다이빙
변환 및 무기 커스터마이징
Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 플레이어에게 강력한 트랜스 모깅 시스템으로 강조된 광범위한 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 2025 년 3 월 1 일, 웹 사이트 게시물은 팀의 비전을 요약 한 부사장 Julien과 함께한 플레이어 진행 및 커스터마이징에 자세히 설명되어 있습니다. 트랜스 모깅을 통해 플레이어는 무기의 통계를 유지하면서 외관을 변경할 수 있습니다. 이 기능은 은신처에서 Forge를 구축 한 후 재고 메뉴에서 직접 액세스 할 수 있습니다.
Julien은 무기 및 기어 업그레이드 및 해체를 포함하여 재고 관리에서 Forge의 중요성을 설명했습니다 (향후 은신처 기사에 약속 된 자세한 내용). 플레이어는 무기 부품을 혼합하고 일치시킬 수도 있습니다. 한 무기의 칼날, 다른 무기의 가드, 3 분의 1의 핸들을 진정으로 독특한 창조물을 혼합 할 수도 있습니다.
새로운 진행 루프
Ubisoft는 크리에이티브 디렉터 Charles Benoit 's Ign Fan Fest 2025 전투 역학 및 진보 프레젠테이션을 바탕으로 시스템을 더 깊이 살펴 보았습니다. Julien은 두 명의 주인공을 갖는 데 어려움을 겪었습니다. "봉건 일본 세계에서 독특한 원형을 가진 두 개의 별도의 캐릭터를 갖는 것은 우리가 플레이어의 진행에 어떻게 접근하고 싶었는지 다시 생각하게했습니다. 우리의 목표는 마스터와 무술의 철학에 가능한 한 가깝게 유지하는 것이 었습니다."
숙달, 능력 및 지식 순위
AC Shadows는 Naoe (Shinobi/Assassin) 및 Yasuke (Samurai)를위한 독특한 숙달 나무를 특징으로합니다. 이 나무는 플레이어가 특정 무기, 플레이 스타일 또는 아키 타입을 전문으로하여 각 투자마다 추가 보너스를 잠금 해제 할 수 있습니다. 숙달 나무 내에서 발견되는 능력은 흥미 진진한 게임 플레이 비틀기와 피해 증가를 추가합니다. 그러나 특정 능력과 숙달 포인트에 대한 접근은 특정 지식 순위에 도달하거나 잃어버린 페이지 찾기, 신사기도, 쿠지키 키리 명상 (NAOE) 또는 새로운 카타 (Yasuke) 학습과 같은 비폭력 활동을 통해 증가해야합니다.
플레이 스타일 사용자 정의
AC Shadows는 플레이어가 이상적인 플레이 스타일을 만들 수 있도록합니다. 특전은 장비를 개조, 강화 또는 전문화하여 스탯 개선, 고난 영향 및 고유 한 게임 플레이 조건을 제공합니다. 초기 원형에도 불구하고 Naoe와 Yasuke는 놀라운 유연성을 제공합니다. 예제 빌드는이 깊이를 보여줍니다. Naoe는 빠른 참여와 분리로 공격적이고 고갈 지상 전투를 위해 구축 될 수 있으며, Yasuke는 스텔스 및 원거리 공격을 능가하여 특전과 능력을 활용하여 양궁 및 스텔스 능력을 향상시킬 수 있습니다.
최근 공개와 함께, Assassin 's Creed Shadows'2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에 대한 예상은 열병에 처해 있습니다. 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!