PlayStationの新しいスマッシュブラザーズにインスパイアされたゲームが発表されました
まとめ
- PlayStation Studioは、Bungieの神秘的なMOBAの開発を引き継ぎました。
- 伝統的なMOBAとは異なり、Gummy Bearsは、Super Smash Bros.と同様のパーセンテージベースの損傷システムを使用しており、直接健康を減らすのではなく、ノックバックに影響を与えます。
- 少なくとも2020年以来開発中のこのプロジェクトは、Bungieの以前のタイトルよりも若い聴衆を目指しており、居心地の良い活気のある美学を特徴としています。
新しいレポートは、グミベアについての興味深い詳細を明らかにしています。グミベアは、スーパースマッシュブラザーズからインスピレーションを得ているプレイステーションファーストパーティのMOBAであるBungieで最初に開発されました。このプロジェクトは、Bungieの2023年のレイオフとその後のスタッフのSony Interactive Entertainmentへの統合に続いて新しいPlayStation Studioに移行しました。
2023年8月の最初の報告により、グミベアはバンジーで開発中のMOBAであると特定しました。その後のスタッフの再編では、155人のバンジーの従業員がソニーに加わり、現在はグミベアを担当する新しいスタジオを結成しました。リリース日は遠いままですが、ゲームのユニークなメカニズムが浮上し始めています。
Gummy Bears:MOBAジャンルのユニークなテイク
従来のヘルスバーの代わりに、グミベアはパーセンテージベースの損傷システムを採用しています。ダメージの割合が高いほどノックバックが増加し、キャラクターがマップから発射される可能性があります。これは、スーパースマッシュブラザーズのコアメカニックです。ゲームには、3つのキャラクタークラス(攻撃、防御、サポート)と複数のゲームモードが登場し、すべてが記述された「居心地の良い、活気のある、およびlo-fi」美学に包まれています。バンジーの確立されたスタイルからのこの出発は、若いプレーヤーベースを引き付けることを目指しています。
プロジェクトの開発タイムラインは、最初はBungieの指示の下で、少なくとも2020年にまで及びます。ロサンゼルスにある新しいPlayStation Studioの最近の設立は、開発者スイッチの主張をさらにサポートしています。リリース日は未確認のままですが、Gummy BearsはMOBAのジャンルに対する新たなテイクを約束します。