I migliori giochi da tavolo da solista per 2025
Godere dei giochi da tavolo con i propri cari è fantastico, ma per quanto riguarda il gioco da solista? Molti giochi da tavolo moderni offrono esperienze coinvolgenti per giocatore singolo, dalle sfide strategiche al rilassante rotolo e scrittura. Questo elenco mette in mostra alcuni dei migliori giochi da tavolo da solista, perfetti per rilassarsi pur stimolando la tua mente.
TL; DR: i migliori giochi da tavolo da solista
Storia di guerra: la Francia occupata
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Invincible: The Hero Building Game
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Legacy di Yu
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Ragazza finale
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Dune Imperium
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Il muro di Adriano
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Imperium: orizzonti
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Frosthaven
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Mage Knight: Ultimate Edition
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Sherlock Holmes: Consulting Detective
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Sotto i cieli che cadono
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Robinson Crusoe: avventure sull'isola maledetta
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Dinosaur Island: Rawr 'n Write
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Arkham Horror: The Card Game
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Cascadia
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Terraforming Marte
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Spirit Island
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** Nota dell'editore: ** Mentre tutti i giochi elencati offrono il gioco da solista, la maggior parte supporta anche il multiplayer (fino a quattro giocatori, in generale). L'eccezione è *Final Girl *, progettata esclusivamente per il gioco da solista.
Storia di guerra: la Francia occupata
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Gamma di età: 14+
Giocatori: 1-6
Tempo di gioco: 45-60 minuti
Mescolazioni scelti da te con wargaming tattico, * Storia di guerra: la Francia occupata * ti getta come agente segreto della Seconda Guerra Mondiale. Navigare nelle scelte narrative che incidono su battaglie di mappe in miniatura, creando un'esperienza di spionaggio avvincente. Le sue trame ramificate e difficoltà offrono una significativa rigiocabilità, in particolare in modalità solista, massimizzando il peso del comando.
Invincible: The Hero Building Game
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Gamma di età: 14+
Giocatori: 1-4
Tempo di gioco: 45-90 minuti
Basato sulla popolare serie di fumetti e TV, questo gioco descrive il supereroismo con pericolo e intensità realistiche. Guida i giovani eroi, combinando poteri e combattendo i cattivi salvando i civili. Gli scenari si collegano alle trame dello show, offrendo la rigiocabilità e una modalità campagna.
Legacy di Yu
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Gamma di età: 12+
Giocatori: 1-4
Tempo di gioco: 60 minuti
Ambientato nella mitica Cina, combatti le tribù barbariche e controllano le inondazioni come il grande. Ciò fonde la gestione delle risorse, il posizionamento dei lavoratori ed elementi narrativi, offrendo profondità strategica, sapore storico e dilemmi morali.
Ragazza finale
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Gamma di età: 14+
Giocatori: 1
Tempo di gioco: 20-60 minuti
Un gioco a tema horror in cui giochi al sopravvissuto, gestendo azioni e carte contro le probabilità schiaccianti. Set di espansioni multiple offrono scenari diversi e fattori di paura. Richiede una scatola di film separata per gli scenari.
Dune: Imperium
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Gamma di età: 14+
Giocatori: 1-4
Tempo di gioco: 60-120 minuti
Mentre è meglio con più giocatori, l'avversario automatizzato, House Hagal, offre un'esperienza da solista soddisfacente. Si trovi a livelli di difficoltà variabili, offrendo profondità strategica e riproduzione.
Il muro di Adriano
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Gamma di età: 12+
Giocatori: 1-6
Tempo di gioco: 60 minuti
Un gioco a flip-e-scrittura in cui gestisci le risorse per costruire difese romane contro le invasioni delle immagini. Dispone di una campagna scaricabile per una maggiore rigiocabilità.
Imperium: orizzonti
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Gamma di età: 14+
Giocatori: 1-4
Tempo di gioco: 40 minuti/giocatore
Un gioco di costruzione della civiltà che incorpora meccanici di costruzione del mazzo. Ogni civiltà offre strategie uniche, garantendo un'elevata riproduzione.
Frosthaven
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Gamma di età: 14+
Giocatori: 1-4
Tempo di gioco: 60-120 minuti
Un gioco in stile legacy che offre un'avventura fantasy con combattimento guidato dalle carte. Il mondo persistente e la perdita di carta permanente aggiungono un peso significativo alle decisioni.
Mage Knight: Ultimate Edition
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Gamma di età: 14+
Giocatori: 1-5
Tempo di gioco: oltre 60 minuti
Un'epica fantasy tentacolare nota per il suo eccellente gioco da solista. Combina i combattimenti di mostri, gli aggiornamenti del personaggio ed esplorazione, ma richiede un significativo tempo di gioco.
Sherlock Holmes: Consulting Detective
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Gamma di età: 14+
Giocatori: 1-8
Tempo di gioco: 90 minuti
Diventa Sherlock Holmes e risolvi i misteri utilizzando materiali forniti come mappe e giornali. Offre un'esperienza investigativa impegnativa e coinvolgente.
Sotto i cieli che cadono
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Gamma di età: 12+
Giocatori: 1+
Tempo di gioco: 20-40 minuti
Un gioco focalizzato da solista in cui difendi la tua base dalle navi aliene discendenti, gestendo i dadi per bilanciare le riprese, la costruzione e la ricerca.
Robinson Crusoe: avventure sull'isola maledetta
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Gamma di età: 14+
Giocatori: 1-4
Tempo di gioco: 90-180 minuti
Sopravvivi a un naufragio e ai pericoli dell'isola. La variante solista consente a un singolo giocatore di controllare più personaggi, offrendo un'avventura stimolante e gratificante.
Dinosaur Island: Rawr n 'Write
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Gamma di età: 10+
Giocatori: 1-4
Tempo di gioco: 30-45 minuti
Un gioco di roll-and-write in cui gestisci le risorse per costruire un parco a tema di dinosauro. Offre una profondità strategica e un gameplay soddisfacente.
Arkham Horror: The Card Game
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Gamma di età: 14+
Giocatori: 1-4
Tempo di gioco: 60-120 minuti
Affronta Eldritch Horrors in questo gioco di carte. Offre un'esperienza solista tesa e tematica con mazzi di investigatore personalizzabili.
Cascadia
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Gamma di età: 10+
Giocatori: 1-4
Tempo di gioco: 30-45 minuti
Un gioco per la degustazione di piastrelle con un tema della riserva naturale. I risultati inclusi offrono varie sfide per il gioco da solista.
Terraforming Marte
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Gamma di età: 12+
Giocatori: 1-5
Tempo di gioco: 120 minuti
Un gioco pesante in stile euro in cui tornate a Marte. La modalità solista offre un impegnativo puzzle di ottimizzazione.
Spirit Island
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Gamma di età: 14+
Giocatori: 1-4
Tempo di gioco: 90-120 minuti
Un gioco cooperativo in cui proteggi la tua isola dai colonizzatori. La modalità solista consente il controllo di più spiriti, creando un'esperienza robusta.
Domande frequenti di gioco da tavolo da solo
È strano giocare da soli giochi da tavolo?
Affatto! Solo Gaming offre una sfida mirata e la soddisfazione dell'auto-miglioramento. È un passatempo con una lunga storia ed è paragonabile ad altre attività solitarie come enigmi o videogiochi a giocatore singolo.